《自在飞车》3月10日启动第二次封测
玩家常会抱怨,为何游戏厂商要有那么多次的封测,甚至还要内侧?而有幸成为测试的玩家又往往嫌游戏BUG太多。如今的中国玩家对游戏的鉴赏水平正逐渐的提升,游戏研发项目都到了众口难调地步。所以暴雪公司的项目负责都曾在媒体采访时表示,“我相信每个程序员都和我一样,没人能敢保证BUG修复后,不再有新的问题出现,所以玩家应该对游戏研发给予点宽容”。
对于自在飞车(专题 截图)二次封测消息一经传出,玩家们对这次封测褒贬不一。有人觉得在操作性方面抄袭了《极品飞车》,也有玩家认为是《湾岸》的改版版本。所以面对中国自主研发的一款实景赛车网游,它的第二次封测在众多舆论中再次启航,这次封测的目的就是要使玩家能够承认这是一款MADE IN CHINA 的赛车游戏。
第一次封测服务器 VS 第二次封测服务器
游戏环境的好坏直接影响了玩家在游戏时的心情。第一次封测时,由于网络底层出现了技术性小BUG,导致玩家们刚登入游戏不多时就有掉线状况发生。不过在当时有不少的玩家却把矛盾直接指向了服务器的质量问题。
面对即将来临的第二次封测,官方已经完全排除了原有的服务器架构问题,也把自在飞车的服务器端经行了优化,根据网络工程师处得到反馈,服务器工作已经完毕,可以确保当日封测的顺利启动。
第一次封测车型 VS 第二次封测车型
自在飞车第二次封测的总体车型从先前一测的6辆开放至18辆。虫虫、幽灵、公主等重量级赛车将第一次面对"公众"。
同时,这次二测和赛车相关的周边内容也并发启动,例如:炫丽的车彩、金属高光的车壳、发动引擎、汽配、车辆操控都是最让玩家所期待的。可值得一提的是,这次赛车操纵性方面得到了很大的改动,和一测不同的是车辆在漂移、刹车、加速方面显得更为真实。玩家在驾驶自己的赛车时与对手相互碰撞后,摩擦的火花说明了一切。
第一次封测画面 VS 第二次封测画面
对于一款较为成熟游戏,画面不仅依靠游戏引擎,而且还靠专业软件的渲染。一次封测的时,许多玩家没有把画面设置选项设置成“精致”级别,导致对《自在飞车》游戏画面的品质提出了质疑。
其实,很多“行家们”都把游戏效果全开后,对游戏画质做了肯定。二次封测除继承了原有的画质外,美术设计师们给新版本的自在飞车操作界面添加了尝试性的“新装”。新的UI系统不仅更具人性化,而且操作变得简单明了。
第一次封测BUG VS 第二次封测BUG
通过第一次BUG提交,官方已经从玩家当中收集到将近一百多条的游戏BUG和意见,在二次封测版本中,已经解决了这些大小问题。
为了检测BUG修复的有效性,因此自在飞车在3月10日启动第二次封测,再一次接受玩家们的测试。
官方保证,自在飞车第二次封测将以一个全新的面貌展现给所有人。
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