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游戏开发者大会(GDC)的组织者ame Group宣布,上周在旧金山举办的游戏开发者大会上吸引了超过1万8千名行业精英,创下历史最高记录。
5天的盛会中有超过400场活动,1场有超过300家的展览商和赞助商出席的业界展览和职业研讨会。
“每年,GDC的目标就是为游戏的制作者提供有针对性的学习和交流的机会,”执行总裁Jamil Moledina表示,“今年的大会不仅窗了历史参加人数的记录,同时在内容质量和促成的交易率上也超过了我们的期望。”
展会的快速成长也导致有人建议,明年的媒体只能通过邀请函进入展馆。
今年展会的主题发言者是微软的John Schappert,他在发言中与听众分享了微软对游戏开发软件XNA Game Studio的愿景。发明家兼未来主义者Ray Kurzweil,他与来宾探讨了技术将如何帮助游戏开发者创新互动娱乐。
CMP同时也宣布下届的游戏开发者大会将回归旧金山的Moscone Center,于2009年的3月23日-27日见举行。
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