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《龙腾世界》抢鲜看二 玩家创造游戏世界
2008年02月27日 15:55:19         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

  网络游戏什么最重要?有人说是画面,有人觉得是剧情,还有人认为是系统。不可否认,以上要素都是一款优秀的网络游戏需要高度重视并且缺一不可的。

  但是众所周知,网络游戏有着交友、社会、生活等各方面的系统,它本身就是一个虚拟的世界,而这个世界的主人应该是游戏的所有玩家,他们应该享受的是一个在平等规则下自由自在的网络游戏!

  由国内著名游戏研发公司目标软件制作的神话战争网游大片《龙腾世界(专题 截图)》,在最初设计的时候,研发组就强调为玩家营造一个“高自由度”的世界,在《龙腾世界》中一切由玩家做主。

  进入《龙腾世界》,所有玩家都会惊喜的发现,他们不仅可以通过自己的努力来打造个性的装备、拥有形态性格和数据各异的侍卫,甚至在游戏中的行为将会总和起来影响整个世界的发展。

  
  和大多数同类作品不同,作为重要系统之一,《龙腾世界》中装备打造的自由度相当之高。大多数玩家已经厌倦了A材料+B材料=C装备这样枯燥、固定的游戏模式,毫无悬念的结果将严重的障碍玩家的创造性。《龙腾世界》将创造权交给玩家,游戏只提供材料的基础属性,以及属性之间的联系,想做什么、结果是什么、合金是什么属性……玩家并不会预先知道,他们需要做的就是随心所欲的组合和创造,并且享受高自由度的惊喜。

  而在另一个重要系统:社会系统中,《龙腾世界》更是加入了诸多的高自由度元素,在设计中加入了“网游2.0”的概念,主张游戏世界由玩家创造。一个家族达到一定的条件,就可以触发小规模的战争,而这场战争可能会影响到领地的争夺,进而影响到军团,甚至国家、阵营间的平衡。

  诸如此类,《龙腾世界》为玩家提供的是一个海阔天空、自由自在的游戏环境。玩家所能玩到的并不是由研发公司设计好的固定模式,更主要的是要自己去发现、创造,最终的决定权牢牢握在玩家手中。


豪气干云


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