休闲网游进入卡丁车后时代

2008-02-27 11:35:24 神评论

就像在《冒险岛》和《劲舞团》之后,横板动作游戏和舞蹈游戏突然爆发一样,在《跑跑卡丁车》的成功之后,竞速游戏也出现了爆发的势头。在短短的时间内,大量的竞速网络游戏出现在市场中,竞争的势头十分明显。

《跑跑卡丁车》借鉴了著名的单机游戏,在增加了卡通元素以外,比较注重游戏的竞技性,玩家能够在游戏中实现多种技巧,满足玩家竞技的要求。同时游戏采用了多种比赛模式,增加了游戏的可玩性。《跑跑卡丁车》的成功证明了单纯的休闲游戏只要可玩性很强,就能获得市场的认同。在《跑跑卡丁车》的刺激下,一大批竞速网络游戏都出现在市场上。但是笔者以为,《跑跑卡丁车》的成功并不代表着赛车类网络游戏大受欢迎,而是多乐趣休闲网络游戏能够取得市场的认同。所以,并不是再推出一款画面更好的赛车游戏就能够夺得市场。画面等外在效果再好的游戏,也不过只能吸引玩家很短的时间,只有游戏性和竞技性足够的产品才能在网络游戏市场具备真正的竞争力。

在各种新竞速游戏中,《Level-R》是画面比较好的一款。《Level-R》的卖点是游戏画面向单机高端游戏考期,依靠真实刺激的画面效果吸引玩家。《Level-R》以《越野竞速锦标赛2005 》为模板制作,追求画面和赛车系统的真实性。从游戏性上考虑,《Level-R》只能吸引那些熟悉专业赛车知识的玩家。对于一般玩家来说,一款过于追求真实性,而缺少大众娱乐性的游戏,是不能够保持吸引力的。事实上,《极品赛车》这样在专业玩家看来不屑一顾的作品,在一般玩家中普及是最广的。走专业真实的道路,并不是适合网络游戏的发展方向。

《光线飞车》是近期推出的赛车游戏。《光线飞车》拥有较好的写实画面和比较丰富的游戏性,玩家能够在游戏中完成各种任务,从而改造赛车,增加了更多的养成元素。从这一点上说,《光线飞车》比《QQ卡丁车》拥有了更多的可玩性,特别是那些喜欢写实游戏的玩家,可以对《光线飞车》产生更多的认同感。

但是在游戏模式的丰富上,《光线飞车》仍旧需要进行改进。《QQ卡丁车》等游戏能够利用游戏原有的系统在游戏里提供各种不同的游戏模式,玩家除了竞速之外还要考虑其他的竞技目标,让不同模式的游戏过程变得完全不一样。《光线飞车》仍旧以竞速为主要内容,玩家对赛车的改造一般都以速度和控制性为追求目标,虽然这样能明确玩家的游戏目标,但是降低了游戏模式的数量,在不断的追求速度中玩家容易产生厌倦感。而对于网络游戏来说,如果玩家因为厌倦降低了游戏的投入时间,就等于减少了因为虚拟社交而稳定的玩家数量,也就等于降低了游戏玩家的潜在消费力。

《极速轮滑》不是赛车游戏,但是主要的内容同样是在玩家之间进行竞速比赛。通过穿戴不同的服装和轮滑鞋,玩家可以在游戏的竞速任务里追求更快的前进速度,体验快速通过赛道的快感,这点是和其他赛车游戏一样的。不过,《极速轮滑》的特点在于除了竞速模式以外,游戏还有大量的技巧性内容。通过在游戏里的升级和学习,玩家能够在《极速轮滑》中做出各种技巧性动作。这些动作不仅能够帮助玩家更好的通过竞速比赛,同时还有专门的技巧比赛和任务等着玩家参加。技巧性内容的增加丰富了《极速轮滑》的可玩性。除了不断的追求速度以外,玩家还需要学习新的技巧,并且通过一系列的操作才能够实现出来,让游戏增加了更多的动作性。同样是竞速游戏,《极速轮滑》除了让玩家体验到速度感以外,增加了动作系统以后让玩家的游戏过程丰富变化性,也就增加了游戏的可玩性。

休闲网络游戏能够吸引玩家的原因,首先是游戏本身具有趣味性,其次是游戏还应该富于变化,更适合玩家在竞争中发挥不同的技巧。一款网络游戏并不是具备其他成功者的游戏元素就能够同样受到欢迎,只有迎合玩家需要,富于变化的游戏才能真正获得玩家的认可。


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