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[话题]七龙珠OL 破坏经典还是重唤回忆

2008-02-15 16:54:11 神评论



(七龙珠10年人物大集合)

《七龙珠》网络版你会去玩吗?
那美克星是我家,怎有不玩之理,强烈支持,我顶~!
尝试心态,姑且一玩~
维持心中的漫画经典,改编成游戏不玩……
《七龙珠》是什么,能吃吗?
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你还期待哪些经典动漫改编成网游?
阿拉蕾
海贼王
钢之炼金术士
火影忍者
乱马1/2
机器猫
死神Bleach
天地无用
幽游白书
其他
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【17173专稿,转载请注明出处】

情人节之际,《七龙珠Online》(以下简称《七龙珠OL》)在韩国首次公开。会议上公布了最新的游戏截图和视频,并宣布《七龙珠OL》今年下半年将在韩国运营。虽然何时踏入国门暂时未知,但这一消息依旧让龙珠迷们为之兴奋。

《七龙珠Online》最新动画抢鲜>>   《七龙珠Online》游戏演示视频一览>>  游戏专题>>

看了视频,觉得《七龙珠Online》怎么样,与你所希望的有何距离? 发表你的看法>>

漫画与网游,同为“娱乐产业”母亲的两个孩子,流着相同的血液,有着相通的气息。他们同样有着强烈的视觉冲击和丰富的表现形式。他们时而穿上华丽时尚的外衣化做摩登女郎,时而变成小萝丽。不管你崇尚力量至上,还是可爱无敌,漫画和网游所包含的万千姿态中,总有一款适合你。

《七龙珠OL》不是第一部由漫画改编成网络游戏的作品。改编自漫画的网游目前最成功的要数《仙境传说》,改编自超人气作家李明真的同名幻想漫画。在改编成游戏并火爆以后,RO的动画版也随时出炉。“可爱”是RO的代名词,它也成为了Q版网游中的经典代表作之一。


(RO2游戏画面)   

由单向传达的漫画,转变成互动参与的网游,这一形式让许多人表示赞赏。由于知名漫画普遍累积了可观的拥护者,在市场推广方面也占有先天优势。游戏还未上市,已具有很高的美誉度,省略一笔庞大的推广费用,同时增加公司的知名度和品派形象。因此成为运营商们争夺的热门产品。

除了《七龙珠OL》外,《SD高达Online》、《圣斗士Online》也正在研发中。《SD高达OL》在年初已由久游网取得中国大陆和中国香港,澳门地区的独家运营权。“高达”系列机器人的全体登场无疑是一次重磅出击,众所期待的机器人大战不久之后即将打响。而在《圣斗士OL》里,游戏世界观将划分为三个对立的阵营,即“雅典娜的圣斗士”、“波赛东的海斗士”、“哈迪斯的冥斗士”,并可扮演反派角色,强大的“圣衣”装备系统让十足让人垂涎三尺。


(《SD高达OL》游戏界面)   

但是,漫画改编成网游戏后,也有反例……那个喜欢说“你已经死了”,那个身上有七个伤疤,那个一脸冷骏的健次郎,让《北斗神拳增色不少。然而《北斗神拳Online》的截图在网上放出后,让人打跌眼镜,韩国玩家大呼“你已经完蛋了”,“恐怖”。即使官方出面解释了其中的原委,依旧让玩家无法接受,绝大部分的17173玩家表示“恶心”。

   

可见,并不是有了漫画这一靠山,网游就能大行其道了。想要得到认可,依旧需要在游戏性,画面表现,操作手法等方面着手,作到“游戏以人为本”,才能受玩家们的欢迎。

你认为由漫画改编成网游,是破坏经典还是唤醒回忆呢?发表自己的看法吧~!



(《七龙珠OL》最新宣传视频)



  雅哥 游戏博客>>>
  对于漫画迷,尤其是《龙珠》迷来说,能把自己一直喜欢的漫画变成网游,是一件蛮不错的事情。但是介于之前很多游戏的先例,大多改编以后都有些驴唇不对马嘴,甚至和原著没有太多的关系,打着原著的名字来做网游,不免有些让漫画迷很失望,不过,还是希望在网游上在线该作的经典,只是不要太过和谐,对玩家多有点爱吧。唤醒埋藏在玩家爱深处的记忆固然好,但是,如果因为纯是商业的运作,而破坏了经典中的精粹,就不免有些可惜了。

  不灭 游戏博客>>>

  我觉得这个话题有些庞大,一款改编网游能不能成功,除了它本身的可玩性之外,对原作要求也比较高,比如说延展度很高的背景,足够庞大的世界观,平衡度所涉及的内容比如职业等等的设定。就目前来看,比较主流的多是日系漫画,在前面说的几个方面来看,可改编度还是比较高的,但是又涉及到版权等多方面的问题,而且动漫也是有生命周期的,所以动漫改编网游,还是有待斟酌。但可以肯定的是,动漫和网游,共享了一大部分用户群,推广难度相对要低很多,成功的难度也就低了很多。

  粉条 游戏博客>>>
  既无法破坏经典,也无法重唤回忆!是经典就不怕被破坏,而很多回忆永远都只能是回忆……要说漫画改网游,或许唯一的价值就是为厂商赚取利润,这还是在游戏有人玩得情况下。漫画里你可以实现一切想象,只要是能用图像表达的东西,都可以尽情表达,而网游则不然。姑且不论技术上的可行性,单只很多厂商重视的对成本的控制就会抹杀掉很多精彩内容。把漫画搬上互联网,可以肯定得说,这样做的目的只有利润,而我们肯定看不到曾经的感动!

  火火 游戏博客>>>
  动漫改编网游,有两个先天的优势:那就是既有的用户群和便捷的推广宣传渠道。能够被改编成网游的动漫,必然是已经被市场验证过的成功作品,那么自然拥有一批忠实的Fans,而这些Fans会对关于这个作品的各种周边产品进行极大的关注和拥护,对于网游来说,这就会是一批不召即来的用户群体。同样,借助原作的知名度,在宣传推广上也有得天独厚的优势,曝光率普及度话题性都可以借由原作的光环,轻而易举达到理想的效果。
  不过这并不说明动漫改编网游一定会成功。首先,最好是角色扮演类型的游戏…………(更多见博客)

  KeepWalking 游戏博客>>>
  无论是何种漫画,或是何种网游,在我看来都是两种事物。一属娱乐产品,一属服务行业。漫画是娱乐,网游是提供给玩家服务。
所以说,喜欢漫画的不会因为网游的好坏去对漫画本身产生影响,而喜欢网游的也不会因为漫画的品质去对网游产生影响。两者可以借助同一题材在多方面的平台与层次上发展,但各自的质量却是起本身能否成功的最重要因素。

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