游戏市场本应是一个创意产业,但是近几年的网游市场却是一派“一人得道鸡犬升天”的景象,每推出一款精品之后势必会出现大量仿制的劣作来分一杯羹。但是,近日里一款名为《天关战纪》的全新游戏却以其独特的游戏模式,向网游市场同质化正式宣战,以新颖的创意为死水一潭的市场带来了新的活力!
以往提到mmorpg,基本上每个人的反应都是一只鼠标打天下,或者是外加上wsad,后者虽然比前者在操作上有了更多的投入感,但实际上也不过效果平平。而《天关战纪》则巧妙的将街机游戏横版过关的战斗方式引入网络游戏,将战斗效果与玩家操作直接挂钩,一方面大大的增强了游戏的操作性和爽快感,另一方面在战斗胜利后玩家也会因为操作优秀的原因而享有更大的成就感。可以说,这一概念新颖也十分有趣,巧引横版过关这块他山之石,攻克网游市场同质化这块坚硬的玉石。
当然,如果《天关战纪》只是单纯的模仿以往的游戏模式,那么就与网游市场中其它拙劣的仿制品并无两样。《天关战纪》在引入街机游戏横版过关模式的同时,也将网络游戏一些特有的要素溶入其中,例如角色的扮演、育成以及自定义纸娃娃这些能够增加玩家投入感的要素。同时,全新的城镇概念、从npc处接受任务的概念以及多人同屏PK的概念都是以往横版过关游戏中所不曾具有的,而《天关战纪》则将这一系列全新的游戏带给了玩家。
目前为止,《天关战纪》的相关设定资料还十分有限,但却已经十分吸引人了,据称这款游戏已经即将完成,相信届时我们将能够看到更多别具一格的特色,挥手向鼠标和wsad说再见。
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