新概念武侠类网游《时光》首度发布(图)

2008-02-06 14:42:29 神评论

在新网游层出不穷的今天,久经“沙场”的玩家们,早已厌倦了单调的杀怪、血腥PK和无止境的升级,那么网游还是否能给玩家们带来新的乐趣呢?

在虚拟世界中,创造力真的是无止境的。本次北京乐显公司就是以“创新与乐趣”为开发理念,创造了新概念网络游戏《时光》。

2008年2月4日下午,北京乐显世纪科技有限公司通过‘大型网络游戏《时光》新产品发布会’,首次对外公布由乐显世纪公司的H3游戏工作室研发的新概念武侠类网游《时光》的游戏相关情况和未来运营计划。

乐显世纪是在中国网络游戏市场中国产游戏逐渐夺回半壁江山的2004年成立,并且在公司经营中坚持自主开发和运营业务并进,在坚持自主研发的基础上,与世界最早网络游戏公司TAEWOOL 和世界领先引擎研发公司俄罗斯 ALFA LAB合作,从游戏引擎到游戏开发等各个方面都取得了重大突破,开发出了品质颇高的游戏产品。


游戏原画

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《时光》在游戏领域多个方面进行了大胆的创新,可以让玩家在他们的新网游《时光》中得到不一样的体验。

《时光》讲述的是上古之时炎帝的大将刑天因战败被黄帝砍掉头颅,囚禁在幽冥之地长达5千年之久。到了清朝初期时,刑天用法力把手下的七个大将的冤魂派往七个时代,去破坏记载黄帝子孙美德的七部圣典。因此武林豪杰和奇人异士为了阻止刑天的阴谋,也返回这七个时代,正邪展开大战。游戏由此开始。

《时光》中七部圣典就是国人所熟悉的七个最著名的神话传说和经典名著:《西游记》、《封神榜》、《宝莲灯》、《白蛇传》、《隋唐英雄传》《水浒传》和《三国演义》。所以,在《时光》中,一个大的世界观下有7个相对独立的小世界观,玩家可以自由选择地图,长时间保持对游戏的新鲜感。各个大大小小的场景中有许多有趣的任务和一重重的机关,或妙趣横生,或惊险刺激,让人欲罢不能。

这款游戏更最吸引玩家的地方是,玩家能够有幸成为“小运营商”,即通过游戏所提供的工具对自行“承包”的游戏内服务器的游戏机制进行设置,充分发挥自己的聪明才智,同时让自己的朋友和其它游戏玩家进入到自己所创造的游戏场景中,分享自己的智慧成果。

在《时光》中,玩家不用进行旷日持久的杀怪升级,仅仅需要1~2个月就可以满级。此后,玩家就可以在游戏中制作个性化装备和物品,建造地牢,甚至可以自己设置游戏任务!这就极大的刺激了玩家的兴趣,激发了他们的创造力,让他们充分感受到自己是这款游戏的主人。这种让玩家参与设置的新型游戏方式是其他网游所没有的。

游戏美术技术上,国内Q版游戏中首家应用法线贴图(高模转低模)实现了更细腻的逼真效果,并且在游戏风格上有别于欧美风格和日系风格,采用了中国风格。

可爱的游戏人物形象、华丽的场景、多变的地形,也都为这款游戏增色不少。

《时光》产品将于今年上半年与玩家正式面世。我们拭目以待。

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