其次是各种3DPS队伍,这种队伍本身没有治疗,却拥有最强的控制与输出能力,特别是术法骑组合。在惩戒骑士对小队的支援下,能保证小队在控制与输出受到干扰时迅速恢复,配合惩戒骑士不低的爆发力做掉对方。此类型队伍在必要时还可由惩戒骑士进行少量的关键治疗,往往克制其它的纯3DPS队。
较之有惩戒骑士的3DPS队伍,潜行者、德鲁伊与惩戒骑士的组合同样优秀。制裁+忏悔+致盲+飓风能使单一目标无缝瘫痪20秒左右(正好是复仇之怒的持续时间),深敏锐潜行者强大的自保与控制力能让其所咬住的目标无法发挥作用,多样的昏迷技能让惩戒骑士的命令审判也能发挥出最大威力,专注光环35%不受伤害打断的效力让小德吹起风来得心应手。但该队伍的最大弱点在于其控制技能除飓风外都有很长的CD时间,若首次控制结束后仍未放倒对方一名队员,战斗会增加非常大的难度。潜行者各种技能CD后的脆弱也难保证类似战骑德组合的坚韧生存力,多利用双潜行的主动与双近战特点,选择有利地形倚柱作战避开法术伤害与控制是使用该组合获胜的要点。
惩戒骑士还可以考虑加入到纯混合职业组合中,如增强(元素)萨满、恢复德与惩戒骑士。该组合所有职业都具有治疗能力,进攻、防御性驱散,飓风,配合英勇(嗜血)、风怒及其它图腾,也拥有优秀的进攻、防御、治疗及反控制能力,面对任何组合都能很好应对,但缺乏连续控制与大驱散能力仍是该组合的软肋,只有将混合职业的强大综合能力在各种需要的情况下准确发挥(该治疗时治疗,该支援时支援,该输出时输出,说起来容易做起来很难),才是保证该组合战力的关键。
至于老牌战骑萨与其它组合,更适合神圣骑士而不是惩戒骑士,惩戒骑士的非主治疗定位使这些队伍无法考虑惩戒骑士,以避免队伍出现缺口,影响战队实力的发挥。
考虑到惩戒骑士的技能、装备特点,武器应选择攻速3.7以上的慢速武器以保证命令圣印的伤害加成,锻造的“风暴使者”(3.8攻速),毒蛇神殿出产的“世界击碎者”(3.7攻速)与黑暗神殿出产的“诅咒火炬”(3.8攻速)都是很好的惩戒骑士武器,若没有可考虑普遍的3.6攻速武器。其输出能力对魔法值的依赖性,在镶嵌宝石及附魔选择特别是镶嵌宝石的选择上也应注重提升一些智力与回魔能力,保障圣印、审判与十字军打击对魔法的需求。建议将装备上的黄色插槽全部镶上+8智力的“闪耀黎明石”,若有品质更高的紫色宝石当然最好。附魔方面则尽量选择全属性附魔(胸甲+6、护腕+4),武器首选35敏捷,有条件者可考虑猫鼬,披风12敏捷,手套15力量,战靴12耐力即可(天赋有15%加速且不与其它加速叠加的正义追击)。
崛起之日已经来到,惩戒同胞们,举起你们的战锤,用十字军打击向顽固的其它职业玩家展示出真正的竞技场惩戒骑士,告诉他们,圣光绝不是“奶光”,更拥有无以伦比的审判之力!


