2008韩国续作不断 三大续作下半年登场

2008-01-23 11:44:06 神评论

【17173 小韩 报道,转载请注明出处】

今年下半年,韩国各大人气网络游戏的续作将陆续登场。

虽然去年《天堂3》、《奇迹2》、《巨商2》[专题]中止开发,但今年还有《精灵2》[专题]、《劲舞团2》、《热血英豪2》等续作将在下半年登场。

今年登场的续作一改以前续作以大型MMORPG为主的特点,具有体育游戏、舞蹈游戏、对战动作游戏等对款休闲游戏。这些休闲游戏的前作都是在韩国国内乃至在东南亚市场上获得成功的网络游戏。

▲续作类型多种多样

今年的续作中最先登场的是韩国Yedang Online投入100亿韩元的开发费历时4年制作的《精灵2》。《精灵2》去年在韩国进行到第三次内测。其前作《精灵》是上市5年内共创造257亿韩元销售额的Yedang公司主力游戏。《精灵2》继承前作的世界观和故事情节的前提下将以Unreal2.5华丽登场,并计划使用8投身角色表现逼真的动作。

除了计划在上半年韩国公测的《精灵2》,其余的续作会在下半年登场。

《劲舞团2》以下半年公开为目标。游戏在支持更多人一起游戏、强化社区功能的同时还将提升画质。《劲舞团2》国内已由九城代理。

与《劲舞团》一起在国内获得不少人气的篮球游戏《街头篮球》的续作,游戏类型日前被定为足球。其开发商韩国JCE公司准备以篮球为出发点,把多种体育项目游戏化,力图创造如同EA体育的知名品牌。《街头篮球》续作计划在今年8月北京奥运会期间进行韩国首测。

韩国WindySoft公司的《热血英豪2》具备最多20人进行对战的对战模式和合作模式,还准备了最多200名玩家进行对话的3D社区空间。与前作那样《热血英豪2》正在和日本合作开发中。

MGAME公司的代表作《热血江湖》的续作也以今年下半年公开为目标。与拥有5头身角色,休闲武侠风格的前作不同,《热血江湖2》计划使用原漫画中登场的8投身角色提供成熟的游戏性。

此外,在日本具有不少人气的《红宝石》也在开发3D MMORPG续作。

▲要避免过度信任前作的人气,只看好签约金

最近续作开发增多是因为对游戏开发公司来说续作开发比开发新作要容易得多。如,《劲舞团》和《热血江湖》不仅开发与前作游戏类型相同的续作,还使用前作的角色开发休闲篮球游戏和足球游戏。

业内人士指出,开发续作要避免过度信任前作的人气,只看好签约金。实际上就有部分开发商在游戏完成之前热衷于提升游戏签约金。若游戏在韩国国内乃至东南亚各国获得成功,其续作身价将会倍增。单纯看好签约金不进行合理开发,出现问题的可能性会很大。

去年,对韩国续作来说可谓是一个并不明朗的一年。《天堂3》、《奇迹2》、《巨商2》等获得过不少关注的大型续作陆续停止开发。开始韩国运营的《仙境传说2》进行大规模合并服务器,目前在韩国就运营着两个服务器。2008年韩国续作动向,17173将继续跟踪报道~

  热点回顾:

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热血英豪2

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