金山《封神榜2》《剑侠世界》上市倒计时
据易观国际1月份最新《中国网络游戏市场趋势预测2007-2011》中数据显示,到2011年中国网络游戏市场规模将达到323.31亿元,从2007年到2011年网络游戏市场规模的年均复合增长率为47.47%。良好的中国网络游戏市场让一些外国企业计划在今年带游戏重新回到中国市场。因此,今年将是国产游戏和国外游戏竞争最激烈的一年。但是,民族网游渐入佳境,中国的原创力量日渐强大。
1月15日,被誉为“游戏奥斯卡”的2007年度中国游戏产业年会在苏州国际博览中心隆重召开。金山软件宣布:旗下两款民族大作《封神榜2》和《剑侠世界》已经进入上市倒计时。其中,烈火工作室沉淀多年潜心研发的神幻网游明星产品《封神榜2》将于1月下旬正式进行小规模内测,而于近日获得2007年最佳网络游戏开发团队的西山居埋头3年的2D武侠新作《剑侠世界》也预计在今年上半年推出。金山高级副总裁邹涛表示:“坚持中国特有的民族文化精髓是国产网游的生命线,封神榜系列作为与中国古典神幻文化相结合最紧密的作品,将是金山继剑侠系列之后着力打造的另一民族经典品牌。金山因此调来研发精锐力量,甚至邀请到与鸟山明齐名的、有‘亚洲画神’之称的漫画大师郑问先生参与《封神榜2》研发。我们有能力相信,以后当玩家提起中华武侠时会先想到剑侠系列,而提及古典神幻时则会首选封神系列。”
值得关注的是,金山在经历了2006年《水浒Q传》和2007年《春秋Q传》两年“Q版网游年”后,在今年初即宣布推出纯武侠网游《剑侠世界》和神话题材网游《封神榜2》的2D新品,此举意味着金山将在今年重点发力PK类题材作品。邹涛在接受记者采访时表示:金山在今年初就高调宣布将推出两款PK类网络游戏,一方面是因为两大工作室闭关修炼后相继发力,另一方面也是为了在奥运会之际,借势奥运中国年,让金山的玩家们在PK类游戏中更好地体会“竞技”的含义。而此次选择封神系列第二代作品——《封神榜2》作为金山上市后推出的首款作品,邹涛表示,是因为《封神榜2》作为烈火工作室沉淀多年潜心研发的产品,已经趋于成熟。金山曾经凭借《封神榜》成功上位到国产网游的先发阵容,这次则想凭借《封神榜2》在2008年的网游市场上抢得先机。
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