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巨人网络刘伟:坚持原创 打造巨人精品

2008-01-16 21:15:41 我要纠错
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2008年1月16日上午,2007年度中国游戏产业年会在苏州国际博览中心大礼堂隆重开幕。17173记者团现场全程报道本届年会。

【17173 记者年会现场报道】

2007年最富传奇色彩的游戏公司,当属巨人网络。巨人网络用了短短3年时间,就成功在纽约证券交易所上市,创下中国民营企业海外IPO之最。以下是巨人网络总裁刘伟的精彩发言。

刘伟:各位领导各位来宾大家好,我跟大家探讨一下巨人网络发展上的设想。

第一点坚持民族原创,打造巨人精品。2007年来,巨人自主研发的产品在市场占有的优势已经成为不争的事实。2008年继续扩大自主开发的网游,这反应的是我们自己的价值观,我们的传统文化,我们的情感和我们的思维方式,巨人会继续沿着民族原创的路往前。

聚焦战略是我们巨人开设一来一致秉持的战略。我们这些选手刚刚起跑,这是一场马拉松比赛,所以创造精品、创造一批又一批的精品才能让社会常青。巨人汇聚了很多软件工程师,我们会用两年时间去打造一款产品,我们相信通过这样的打造,精品的生命力至少有10年以上。这是第一点。

第二点尊重玩家的感受。这是我们团队创业18年最真切的体会,也是我们巨人网络要深刻体味的味道。每年都有新产品问世,竞争的世界里,谁是掌握生杀大全的?是客户玩家,他们是真正的主角,他们有充分的能力和自由做选择,所以谁最了解玩家,谁能尊重玩家,谁能满足玩家需求的谁就能赢。所以为什么说我们要对我们产品的功能一再的优化,完全在于玩家。为什么让创建平衡的虚拟世界,让花钱不花钱的玩家都找到乐趣,因为我们最注重游戏的平衡性的,所以在巨人网络,每一位员工都知道的一句名言是“消费者是我们最大的老师”。

第三、搭建非常好的平台,走入巨人之家庭。巨人就是这些游戏痴迷者的乐园。巨人是培育、锻造、分享。在巨人大家庭里面,有很多中流砥柱,我相信我们也会像吸铁石一样进入巨人。

第四、倡导绿色网游,防止青少年沉迷。青少年还处在成长阶段,所以网游会带给他们一些负面的东西。作为业界的一份子,我们也有责任积极的采取措施保护青少年群体,在这方面,巨人网络也做了积极的服务。我们的游戏需要18岁以上有效的身份证号才能进入。如果发现18岁以下的玩家,会劝说他退出游戏或者踢出游戏。在我们这个游戏里面,青少年用户比例是非常低的,明显偏低于其他产品,并且我们还在做不断的努力。同时我们也呼吁家长和全世界一起努力来解决青少年沉迷问题。

时间的关系就简单跟大家分享这些。

可以说2008年是值得期待的一年,我们也希望中国网络游戏产业能够在各地主管领导下更加枝繁叶茂,更加繁荣。谢谢!

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你不知道点进去会是什么