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光宇华夏高苏华:开创民族网游时代

2008-01-16 21:11:04 我要纠错
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2008年1月16日上午,2007年度中国游戏产业年会在苏州国际博览中心大礼堂隆重开幕。17173记者团现场全程报道本届年会。

【17173 记者年会现场报道】

北京光宇华夏科技有限责任公司高苏华总经理致辞:

高苏华:媒体都说我们光宇华夏比较低调,确实是这样,因为我们有很多工作没有做好,因为我们来自于传统企业,我们喜欢默默无闻的工作,我们是来自大学里面教育的专家,不是游戏行业的专家,所以我没有太多的东西进行忽悠,所以我今天不想利用我在大学里面忽悠的本领,所以我照本宣科。

尊敬的各位领导,各位朋友,大家中午好!感谢新闻出版总署给了我们这个机会,代表北京光宇华夏科技有限公司跟大家分享体会。

今天主办者希望我来谈谈关于开创民族网游时代的话题,我非常高兴和大家共享经验和体会。

第一、关于光宇华夏的民族之路,我们是由于大家关注网游而进入网游世界的,我们也是民族网游中获得巨大成功的一家网游公司。游戏提倡了中华民族特有的以上为尚的人文精神,这正好适合我们提倡的绿色网游。同时我们也适当的吸收了其他外来游戏的精华,在加强游戏互动方面有很大的创新。同时,我们的队伍经过锻炼之后,运营能力也有了非常全面的提升。通过我们的开发团队和运营团队紧密的配合,这个民族网游终于获得了今天巨大的成功。预计未来将要突破100万人同时在线。

2007年是我们公司坚持走民族网游之路、高速发展的一年,我们公司现在有运营人员128人,专业推广135人,在推广高峰期,地面推广可以达到2千余人。

我们坚持自主研发,现有研发团队4个,研发人员246人,同时有5款游戏,我们已经形成了自己的运营与开发势力,进入了中国游戏运营的前列,光宇华夏融合了民族网游成长的变迁。

第二、关于中国民族网游的现状,人们常说水要有源,方能源源不绝;树要有根,方能绿树常新。2007年在各界领导的正确领导下,在同行的共同努力下,我们民族网游事业取得了胜利的一年,我们可以看到像《问道》一样突破50万人以上的游戏屈指可数,外国游戏占据中国市场的年代已经一去不复返了。

第三、我们民族网游要健康成长、走向世界还有很长的路要走。民族的就是世界的,就是必须要保持民族的特色,加入世界的新元素才能够走向世界。首先我们要抓住自主研发这个关键环节,充分融合我们民族的丰富文化,同时也要吸收世界先进理念。在今年这个中国年里,我们即将推出六款游戏,也将坚持民族网游特色的。

在运营方面,我们不仅运营自己开发的游戏,还要与国内开发公司合作运营,再次欢迎各位与我们合作联系。我们把游戏运营好,共创同样的辉煌。现在许多国家的游戏同行,也已经看到了中国网游的崛起,也给我们提出了新的挑战,要求我们更加的努力。最后我要感谢各地领导,给我们创造良好的环境,感谢媒体朋友给了我们大力的支持和帮助,特别感谢合作伙伴给予我们真诚的合作。2008年是各国朋友汇聚中国的一年,也是让我们中国人激动的一年。我们相信2008年一定也是我们游戏行业发展的高峰年。谢谢大家给了我这个宝贵时间,祝大家2008年事业美满。

2007年度中国游戏产业年会专题>>  


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你不知道点进去会是什么