朱骏:自主开发,哪些优势不可忽视
2008年1月16日上午,2007年度中国游戏产业年会在苏州国际博览中心大礼堂隆重开幕。17173记者团现场全程报道本届年会。
【17173 记者年会现场报道】
以下是上海第九城市信息技术有限公司 CEO 朱骏年会发言:
朱骏:大家好,大家新年好!非常高兴能够出席今天的高峰论坛,在刚刚过去的2007年,在**和有关部门的大力扶持和关心下,中国网络游戏产业取得了非常健康和快速的发展。其中自主研发取得了令人瞩目的成绩,2007年国家网游出版占市场占有率的69.6%。这是继2006年以后,国家网络游戏公司,在国际市场第二次超过网络游戏,自主研发并自我运行企业占了半数,这就意味着中国网络游戏产业存在着自主研发、自主运营的新时代,产业链从以前单纯的海外运营,逐步发展到开发初步构建比较完整的产业链,从终端的开发到研发。从目前的数据当中看到,中国自主研发游戏取得了突破和商机,主要来自于国内巨大的市场和得天独厚的 优势,这些优势具体体现在:
第一、快捷便利的本土服务优势。我们认为相比较海外游戏,中国游戏研发商们更清楚明白中国想要什么,亲切、生动的本国研发优势。
第二、在游戏开发领域,文化认同感很重要。要设计场景内容就要取得他们的认同,上下五千年文化给我们提供了很丰富的源泉。
第三、知识产权是我们价值研发之一,做到最大利益化。
第四、及时、有效的更新速度优势,比起海外运行商来说,自主研发在信息交流上,能够做到相对的同步,从而有针对的性的更新,很多的网游公司运营的成功证明了这一点。
第五、富有特色的专业技术优势。
一、目前中国自主研发网络游戏项目,基本和韩国持平,虽然和欧美还有一定的差距。而在网络技术解决方面,中国基础研发更强于网络游戏,中国有着自己一套的研发内容,这是其他国家游戏技术所没有的。
二、自主研发的趋势和展望,2007年中国网游公司在自主代理上取得了长足的突破。2001年世博会将体现出引人注目的趋势,自主知识产权意识将进一步增强。虽然几年发展,自主研发同样是企业强大的后盾,自主知识产权所产生的企业价值和产业链也越来越得到了充分的重视,国家有关部委和领导也在加强企业知识产业的保护,也将有利于中国网游的产业在国际上的影响和声誉。
三、由产品竞争向文化的竞争,讲逐步文化内容的竞争。在新的竞争中,众多玩家有新的思想,他们对游戏价值的认同程度是一款游戏是否成功的重要作用。游戏中所体现的文化体系,道德价值的竞争,这些良性竞争也将使中国网络游戏厂商取得长足的进步。
四、竞技网络游戏将要成为重要的项目。随着国民经济不断发展和游戏娱乐的不断延伸,在2008之后还有更多的体育赛事,2008年将会有更多的体育休闲游戏。在过去的一年中,国家和部委的关心和支持,使中国网民取得了飞速的长足和发展,2008年是挑战的一年,挑战中国,惊叹中国的一年,我们要抓住这个机遇要与创新的态势展望未来。为中国网游事业做出贡献。谢谢大家!
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