图:玩游戏这二十年 精彩历程回顾

2008-01-15 17:57:02 神评论
来源: 古吟的游戏博客

    1988-2008年
  这十五年间我们所生活的世界发生了很多的改变,游戏玩家的心理也产生的许多。如果说在十五年前,单纯的你我只是希望有一款可以玩的游戏,那么现在的你我是不是已经在花红酒绿的游戏名单中失去了真我?

从我们玩游戏到游戏玩我们,看完此文你就明白。

**、90年代初
  那时候的“玩家”都是很纯洁滴。一个方向键,四个圆形按键就能给我们带来最大的乐趣。虽然只能是两个人玩,但旁边至少会有四、五个以上的围观。那时候的我们,哪怕看人家玩也觉得是一种幸福。那时的游戏,改变不了我们。顶多是让休息日的前一个夜晚的我们彻夜不休。

那时候的我们绝对不会、也没有条件会因为玩一款游戏而花费过多。顶多也就是花上一两百块买下一个红白机,至于游戏卡也是相互借用。那时候的我们对游戏的需求仅仅只是:插上电视就可以玩。

精典回顾:


魂斗罗


俄罗斯方块


街头霸王


坦克大战

再也没有任何游戏能象上面几款游戏一样,让爸爸与我们裹着棉被坐在电视前通宵奋战。

>>>下一页:90年代中期<<<

90年代中期
  社会发展的同时也提高了游戏的类型了。单一化的红白机虽然还没有被全部淘汰,部份条件较好的家庭已经开始利用电脑进行游戏。这是一个很奇特的游戏时代,红白机与电脑共存。但游戏依然没有改变我们什么。

那时的我们对游戏的需求仍然很简单:在既有的经济条件下可以玩的游戏

精典回顾:


大富翁


仙剑奇侠传


红色警戒

正因为有了上述游戏的存在,让电脑在我们手中也有了娱乐的用处。一块钱一个小时的营业性电脑室,曾是我们零用钱的主要消费场所。

>>>下一页:90年代末、20世纪初<<<

90年代末、21世纪初
  突然有一天,你发现原来玩游戏也要有熟悉操作才可以玩得好。于是你开始花时间在电脑上练习游戏操作,甚至开始动员家里买电脑(当然,把学费偷偷挪用买电脑的人,也不在少数)。不知不觉中,我们已经开始为游戏而付出,这时是90年代末、20世纪初。

精典回顾:


CS:反恐精英


实况足球


模拟人生


魔兽争霸

那时候的我们对游戏的需求是:操作简单点,网上可以免费下载

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2002-2007年
  这是网络游戏百花齐放的年代。虽然在02年初期,很多网络游戏玩家都是《传奇》的忠实用户,甚至认为只要有《传奇》就够。但利润方面的原因使无数网游仿佛是在一夜之间冒了出来,并且纷纷摆出妩媚娇柔的姿态吸引你加入。

刚开始时,游戏都是要收费,仅提供极短的免费体验时间。我们很快便投身到各个看似新鲜无比的免费体验时间当中。这一圈下来,不同的人都找到了自己喜爱的游戏。于是,我们开始把更多的时间放在游戏里,为了游戏中通过互联网与自己相同存在的人面前树立处在人形象,我们把钱花在月卡购买、装备购买上。当我们在游戏中的虚荣心一天天升华时,却突然发现游戏月卡消失了……

为了玩游戏筹钱升级电脑,为了玩得更好想尽办法筹钱买道具,为了玩得更好甚至组建行会、团队、甚至是工会,为了玩得更好改变日常生活习惯,为了玩得更好我们迷失了自我。这时玩游戏,我们是为了达到虚拟世界的某种荣誉全力迎合游戏规则。


魔兽世界


梦幻西游


蜀山

  这时候的我们对游戏的需求有很多……

未来

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