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加倍享受 《英雄Ⅱ》全新对抗系统攻略解密

2008-01-15 11:00:59 神评论

无论武侠小说还是游戏,总少不了角色间的对抗,而作为武侠游戏典范作品的《英雄Ⅱ》,更是少不了。《英雄Ⅱ》除了用出色的画面给角色间的对抗增加了更加真实的感觉以外,角色的招数,对抗的模式,让人在游戏里真正体会到豪气万丈,刀剑之间,谈笑从容的英雄气度。

在《英雄Ⅱ》里对抗总的可以分为四种模式,个人对抗,团队混战,帮会对抗,以及乾坤国战。

一进入游戏,你就要选好你的派系,而乾坤就是正邪对立阵营,帮会将由玩家自己发起成立。

在游戏里我们考虑到恶意PK对新玩家的影响,所以在游戏里PK是有地图限制的,而目前可PK的地图只有金川,所以玩家如果想以武会友的话可要先到这里才行。并且在PK地图进行攻击时,先要打开血战模式才可以进行攻击。如果恶意偷袭的话,被攻击者将自动调整为血战防御模式,只有打开“血战攻击”模式可以对攻击者进行坚决的还击。同时,为了响应众多玩家的要求,让更多英雄都能畅享《英雄Ⅱ》独特PK系统带来的激爽体验,自1月9日版本更新过后,我们将取消PK损失经验值的设定,让各路英雄在PK时将不再有任何顾虑,加倍享受这份快感!

《英雄Ⅱ》中的帮会战将由帮主主动发起,一旦激活帮会战后,两个帮会玩家的攻击模式都自动改为血战防御状态,门派双方的玩家可以相互进行攻击。

而乾坤大战则由系统定时发起,每周六晚8:00定时举办,并分为两种模式。一种是死亡模式:打倒敌方的盟主,或者杀死对方的玩家,或者杀死怪物,都会获得积分,分数高的一方为胜,胜负双方都会得到奖励,但奖励不同。值得一提的是,自1月9日改版过后,终极套装“黑龙”也加入了胜方奖励的行列,中意已久的玩家可千万要关注每周六晚8:00哦;另一种是****,双方将城外的旗运到自己的根据地,运的旗越多,积分越多,分数高的为胜,胜负双方都有奖励,奖励不同。

资源争夺战(即将开放):游戏里金阳盆地战(抢矿):杀死对方盟主就为获胜,可以进行采矿,在战争中,没有任务处罚也没有任何奖励。

最后我们再来说说奖励:英雄Ⅱ中角色称号由两部分组成,前部分的两个人代表的是名声值,后部分的两个字代表的是善恶值,不管是否是开启血战还是进行血战防御的,只要获得了PK的胜利,名声值就会上升;声望值上升,和NPC交易的物品将打折,打怪的经验将增多,而且这种变化是随着名声称号而进行变化的。而善恶值为负的玩家将被罚不能与 NPC进行交易,如果死亡后选择在安全地点复活,将会被传送到混冥邪人地部。

想体验一把万千玩家一同参与的国战么,想为你的帮会浴血战斗么,想为你自己的荣誉而战么,英雄Ⅱ绝对让你体验最为痛快淋漓的对抗感觉。



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你不知道点进去会是什么