知情人士分析星际2上市时间 08年11月
星际现在开发阶段:
不论如何在这段开发期到底暴雪都做了什么? 我们找到了AGMLauncher(GameReplays的一位股东),自今年初同时身为BlizzCon和Community Summit的看护者, 并询问了他对于从一个技术/引擎的观点,这个游戏的成型的看法.
GameReplays: 你好AGM, 从你花在BlizzCon玩星际争霸2 的时间里, 星际争霸2有多完整? 引擎是否还在一个非完美化的状态, 或者从编程的角度来看,它是否已经到了生产的最后阶段?
AGMLauncher: BlizzCon构造的星际争霸2 引擎感觉起来异常的顺畅,并非常的优美. 单位反应很灵敏, 界面菜单也一下子伸展开来. 用来运行游戏的机械在硬件和性能上也都并不是什么令人惊奇的东西, 所以中等的电脑已经足以顺畅的运行这个引擎. 如果仍然有任何尚需被完整化的东西,那他们应该是非常次要的东西.
从AGM的评论中,以技术的观点看起来星际2已经非常的完美了,MSNBC也曾问过暴雪是否会因为开发期过长。等到星际2发布时,在技术上已经过时。他们是以游戏引擎是非常的完美并带有新的图像元素来回复。总的来说星际2在全部的技术方面已经或多或少接近完成.
说到游戏设计者,以现在的完成情况来看他们在做什么呢?就像所以星际迷都知道的,相对于虫族的安静,神族和人族都公布了大量资料,暴雪表示,他们过去就已经在不断对神族和人族做出修改,而虫族去还在它初步设计阶段,这说明暴雪仍然有许多设计在工作,同样,我们也可以推断现在游戏巧妙的处在一个类似生产的阶段。
这样可以看出暴雪已经将进入内测阶段,如果还没完成生产阶段的话,以一般情况考量,生产和内测阶段将会再持续4到5个月, 而公测将还需要3到4个月。
最后,全面预估下暴雪现在开发的游戏情况,毕竟要考虑魔兽巫妖王的开发会如何影响星际争霸2是非常重要的。暴雪现在有三个分开的团队制作不同的游戏,从人员上推断每个团队的开发方式都对其他团队无关,但暴雪不会让两个游戏在太短的时间内同时公布,所以魔兽资料片的推出时间对星际2的发表应该会产生一些影响。目前Gamestop预估魔兽世界资料版会在11月份初推出,而Play.com预估在5月底,还有Amazon预估在11月底。因此巫妖王在9月推出看起来是个不错的选择。(小编插花:这个时间是国外玩家推断,不代表中国玩家意见)


