平生不会相思。才会相思,便害相思。心似浮云,身如飞絮,气若游丝。
原来,爱上一个人,其实只要一秒钟。那种感觉,神秘而浪漫……
原来,爱上一款游戏,也只需要一秒钟,那种感觉,便是与《封印传说(专题 截图 搜狗)》结缘的霎那……
由韩国NFLAVOR公司以成熟的技术为支持,北京雷穹网络科技有限公司负责企划并运营的3DMMORPG奇幻大作《封印传说》,已结束了第二次内测。当服务器关闭后,无数玩家带着感慨与回味,共同跨入了2008的新纪年。
“什么时候公测呀?能不能给个具体的时间?”
“等了很久,渴望啊渴望!公测啊,你快点来!”
“没有《封印传说》的时间里,一天简直就是一个世纪!”
“GM哥哥姐姐们,求你们快开始公测吧!!!”
……
看着玩家们在官方论坛、BLOG、爱问、贴吧、玩家群,甚至是e-mail和电话等等各种途径热切的询问,不难体会玩家们对游戏的热情。不过,《封印传说》的确将要开启正式公测的大门,解玩家们对其相思之苦了!
在神秘的上古时代,在落英缤纷的小路旁,在热闹喧嚣的街市中,在热血沸腾的战场上……《封印传说》公测将再次带领玩家体验诗史级MMORPG的魅力!
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