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网游新一轮画质** 我们落后了吗?

2008-01-07 15:26:02 神评论0

最近新推出的网游中,以画面品质作为主打的游戏不少,例如R2,GE等等。按照目前市场上出现的种种概念,这是韩国网游后天堂时代掀起的又一次画质**。而这次**堪称是在WoW和EVE等世界一流网游之后的又一次视觉风暴。精细、漂亮、震撼眼球……当这些词汇频频出现之后,除了形容词的审美疲劳外,游戏大名单上是不是也让人有这样一种感觉——画质**再度到来之时,国产网游是否又落后了?

从过去几年3D网游发布之后的趋势来看,画质一直是3D游戏推出之后玩家最关心的因素之一!与2D或者2.5D的侧重点不同,由于3D更立体真实,如果仅仅是粗浅的构图,很简单的勾勒场景,3D游戏世界会惨不忍睹。这也正是为什么显卡硬件厂商不遗余力的推动硬件进行前行,实现游戏画质持续飞升的原因。换句话说,玩3D游戏,第一个要玩的是画质,第二才是游戏品质!

WoW刚推出的时候,令人耳目一新的是该作卡通化的3D画风,这种品质的画面其实在单机时代的《魔兽争霸》数代作品中是屡见不鲜,暴雪只是做了进一步的画质提升之后用在网游中,由于这种画面在网游市场上独树一帜,加上WoW在国内的知名度和影响力与日俱增,促使WoW的画面成为欧美游戏的代表。而随后进入中国市场的《星战前夜EVE》和《龙与地下城Online》,一个在画质上偏重冰冷的星际科幻世界,一种偏向于更欧化的魔幻风格,因此,厚重,深层一度成为欧美网游这一轮画质的代名词。然而除了WoW偏卡通的3D画质外,后两款游戏的画质并没有得到国内玩家的广泛认同!

除了欧美游戏的画质在国内毁誉参半,韩国网游这一轮的画质**就显得更有技术含量。以刚刚开启测试的R2为例,独立的3D引擎,强调光影的画质效果,相对于过去的3D网游,画质在真实度上的确得到了不小的提升。而较早推出的《卓越之剑GE》的画面风格与R2类似,不过更注重细腻程度的表现,属于偏清爽型的3D画质!

不管是欧美还是日韩的这批代表之作,技术进步带动画质的提升是最明显的特征,面对3D网游的又一轮画质**,很多人忧心国产网游是否又落伍了?其实不然!国内的运营商也有积极拓展3D引擎技术的代表。除了以3D万用引擎一招鲜吃遍天的完美时空外,久游也正在3D网游领域取得了不俗的成就。新近推出的《风火之旅》是其中的代表。与国外的这些网游相比,《风火之旅》的3D引擎更偏重东方化的写实风格,在符合中国玩家审美观的同时进一步降低对硬件的要求,从而实现优质3D画质的全民共享。这也算是国产3D网游在画质制作概念上的一次突破!

因此,虽说新一轮境外网游画质**来势汹汹,但要说国产网游已经落伍,这个观点并不能完全站住脚。优秀画质是人眼的直观感受,与审美观念的结合产物,而非仅仅是技术参数和分辨率的混合体。客观说,国产网游的3D引擎技术的确不如国外,但能够在现有技术条件下做到能够满足国内玩家需求的画质,这才是原创网游研发中最需要的务实态度!


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