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变形,出发!07游戏业的“变形金刚”们

2008-01-03 17:11:12 神评论

【17173 专稿 文/AiaiMao】

1984年《变形金刚》电视剧在美国的热播,从此《变形金刚》整整陪伴了一代人的成长。去年夏天《变形金刚》真人版上映,全球票房突破6亿。博派、狂派、能量块……这些儿时的记忆被重拾起,成为07年被人讨论最多的话题之一。

  而去年的游戏市场,也好戏连连,风云突变。不妨让我们透过汽车人的视角,解读2007年最引人注目的游戏群体。

  准备好了吗?Autobots,变形,出发!

  (以下以公司名称拼音为序)


特别关注:游戏玩家
  关注指数:★★★★★★





  每个玩家都有一颗热爱游戏的心,都希望游戏行业变得更好,诞生更多好玩的游戏;每款成功游戏的背后,都离不开其忠实玩家的鼎立支持和意见建议。游戏玩家、厂商,以及我们的国产网游,是一起不断成长的。

网络游戏日渐增多,玩家们的口味也在不断变化中,游戏公司为了满足用户的需求,也一直致力于游戏版本的更新、游戏的开发和引进。从某种程度上说,玩家就是游戏的缔造者。

也许在今天游戏行业还有很多不尽如人意的地方,这就更需要多一些时间和耐心。毕竟2007国产网游的进步我们有目共睹,2007年在市场份额上压倒韩国游戏更是不争的事实。对于未来,我们已能够赋予更多的美好期望。

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