来源:命不由天的游戏博客
戏里的几个数字也能卖钱,这在二十年前恐怕还是天方夜谭,在今天已经成为了一个兴盛的产业。为了能在游戏里比别人厉害一点点,很多人不惜花费重金从游戏厂商或者玩家手里购买各种道具,创造了接连不断的交易记录。
TOP 1:无上限(《征途》,装备)
真正最值钱的装备,是花多少钱也买不够的装备。《征途》以其出众的营销模式给所有的网络游戏厂商都上了一课。在别的网络游戏还在关心用户竞争公平问题的时候,《征途》开创了用金钱来分高下的游戏模式。玩家在游戏里有无穷无尽可以花钱的地方,只要愿意,成千上万的人民币都能化成游戏里的战斗力。玩家之间拼的不是时间而是金钱,而这些钱都流到了厂商的口袋里。这是网络游戏和商业结合的魔力,是让每一个厂商都垂涎的案例。
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