文/17173古月鸿
电子竞技游戏从被称为“电子海洛因”到夺取世界冠军为国争光,从2003年正式被国家体育总局列为第99个体育项目,到现在电子竞技发展也越来越成熟和规范。与《实况足球》、《反恐精英》、《魔兽争霸》等电子竞技常规项目相比,“竞技网游”也逐渐进入我们的眼帘,也在寻求竞技网游“正规化”之路,今天我们就来聊一聊:竞技网游与体育比赛。
今年12月有报道称,某著名大学的冬季运动会上就开设了一个电子竞技项目,以《功夫小子》来决出比赛的名次,获胜的学生与班级均享受与其他体育项目相等的奖杯、证书、个人与团队积分等。值得我们思考的是,到底什么样的网游能称得上是“竞技网游”,竞技网游又应该以什么样的形式出现?据称《真三国无双OL》也在申请成为WCG比赛项目。
你认为大学运动会加入竞技网游项目是否合适?>>>发表你的观点和看法
随着网络游戏的发展,尤其是越来越多对抗性强的竞技类网络游戏出现,“竞技网游”也在寻求正规化、加入到国际顶级竞技比赛的可能性。暴雪《星际争霸》和《魔兽争霸》可谓是电子竞技的传统项目,而《魔兽世界》也使得网游竞技化成为现实。其实早在《奇迹》风靡的年代,“PK足球”等游戏线上比赛就让玩家过了一把竞技网游的瘾。
不过网络游戏本身的特点也限制了网络游戏进军电子竞技的步伐,和单机竞技游戏不同网络游戏需要在线时间的积累,不断的升级和提升装备才能在人物属性上占有优势,另外,网络游戏本身的职业繁多,如何做到职业之间的平衡同样是一道不能绕过去的坎。当然,任何一款游戏都不可能无法做到绝对的平衡而是寻求一种相互制约之道,网络游戏庞大的系统结构也有它的优势。
现在我们玩一款游戏所接触到、能挑战的对手也就局限在自己的服务器,想要和更多高手过招几乎没有可能,因为你不可能在每一个服务器都有一个高等级极品装备的人物,或许竞技网游的普及能够让更多的人在游戏的虚拟竞技里过招吧,或许竞技网游也会像单机电子竞技那样逐步成熟,会有更多像SKY、Moon等电竞明星出现。
能够在大学校园举办的运动会上加入网络游戏比赛项目,从这件事本身我们可以看出学校管理层对于游戏的理解也不再像过去那样禁锢,学校或者政府对于学生中的流行文化也给予了积极的肯定,竞技网游虽然已经成为电子竞技的一员,但还没有竞技网游的专项赛事或者联赛,竞技网游究竟还有多少路要走还说很难说。
你认为竞技网游离正式体育比赛项目还有多远?>>>发表你的观点和看法
以下为本期话题参与嘉宾发言,不代表17173赞同其中哪方观点。请各位看官自备臭鸡蛋及香蕉皮……
不灭 >>>游戏博客
我认为应该首先将竞技网游进行一个明确的定义。有竞技元素的游戏种类有很多,那么最重要的应该是“竞技精神”,而“竞技精神”存在于生活中的方方面面,无论学习还是工作,或者与三五好友去野外踏青,或者在网游中激烈PK,都是“竞技精神”的体现。而体育比赛也并不拘泥于体育场中挥洒汗水的运动健儿,生活本身就是一场运动,所以说体育比赛也无处不在。所以,我的观点是竞技网游本身就是体育比赛的一种,又何谈“还有多远”呢?体育比赛,就存在于竞技网游之中,关键在于你心中的体育精神。
百里淼 >>>游戏博客
在现有的网络环境下谈竞技网游成为体育比赛项目我看还还为时过早。要成为一个正式的体育比赛项目的一个基本的条件就是在硬件设施支持下的项目普及性。在我们国家,最远的距离不是天堂与地狱——是电信和网通……再加上不时出现的服务器LAG……嗯……当然,现在主流的竞技类单机游戏也有线上比赛,但是众所周知,同一个选手的线上成绩和线下成绩往往不成比例。国外的许多俱乐部甚至有两拨队员,一些专门打线上,一些专门打线下……竞技网游要真正成为体育项目,我看有点难……
不肯当记者 >>>游戏博客
其实当2005年网络游戏如火如荼的时候,中国的电子竞技就走出国门,SKY通过WCG魔兽争霸3的单人冠军打破了中国人不懂打游戏的魔咒,成就了中国队在该赛事上零的突破。不过由于多种原因,电子竞技与网络游戏虽然同属于PC平台上的游戏,却一直走着不同的道路。当历史的时针走到2007年末的时候,网络游戏开始寻找自己的瓶颈的突破,电子竞技也需要更广泛的群众基础。我们不如把目光转向“竞技网游”这样一个强调技术性对抗,又更容易被玩家接受的游戏类型上来。其实对于中国玩家而言08年首款将进入测试的《真三国无双OL》会成为他们一个很好的选择——耳熟能详的历史故事、简单但需要深度的操作、公平的竞技平台和许多网络游戏突出的特点,都会成为“竞技网游”的一大代表,当然2008年中国网络游戏将会转向那里?最后依然还是需要玩家用鼠标投票!
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