文/17173风贼、古月鸿
这几年我们很欣喜的看到国产网游在一年年的进步,从当年的小米加步枪,到现在的3D大作不断,国产网络游戏总是在一年一年的进步,虽然会有人说,我们离世界的脚步还很远,距离魔兽那些大作总是有差距,但是无疑这几年国产游戏是在努力的。
起码我们满眼看到的不再是传奇的模式或梦幻的框架,国产游戏也渐渐开始了3D之旅,就要从2007年跨越到2008年,《风火之旅》、《赤壁》、《龙骑士》、《投名状ol》、《三国策V》、《巨人》……一款款国产新游戏,仿佛预兆着国产网游的前景一片大好。这几年无论是游戏引擎还是游戏平衡性,游戏世界观还是游戏可玩性,我们的国产网游都在这方面有了许多进步。
首先说《风火之旅》借鉴了数款经典MMORPG游戏的精髓,同时又突破了中国原创网游的四大瓶颈,包括超渲染、真实、电影级的游戏画面;细腻而中国化的人物形象;成熟与可爱共融的角色;中西合并的新概念副本,气势恢弘的万人大型国战,都让你感觉到是中国网游中的佼佼者。
接着说《赤壁》结合了三国和电影的宏大背景,中国历史文化的精髓加上完美在引擎继承和表现上的超强能力,让玩家很快的熟悉游戏的上手体验,在武器系统上做到符合中国历史的十八般武器,是个不小的创新。《龙骑士》也是款很游戏的网游,无论是在画面的制作上还是骑龙的设定上,相比国外的一些精品都差距不大。
《投名状ol》作为网龙的第六款网游,在内容上都比前几款游戏来的更为成熟。《三国策V》国内外的首款策略型网络游戏。《巨人》现代科技海陆空三军战争在游戏中做到很好的融合。以上这些产品都可以说是2007年底国产新网游中的精品。
但是这些精品是不是只停留在国产网游的级别上呢,究竟哪款才能达到世界级别?要如何做才能达到世界级别,这就是今天的话题:什么样的国产网游才是世界级精品。说出你对国产网游的看法,给国产网游一个良好的建议,评论你心目中的国产精品。
以下为本期话题参与嘉宾发言,不代表17173赞同其中哪方观点。请各位看官自备臭鸡蛋及香蕉皮……
风贼 游戏博客>>> 做资深玩家如何选择精品国产网游
在我眼里,一家新公司所做的第一款网络游戏就是精品,尤其是这是一款优秀的3D游戏,因为为了在市场上占有一席之地,所准备出的第一款产品必然都是这家公司精心准备的,绝对不是那些三个月半年就可以出的产品可以比拟的,所以我想我的选择很明显,自然是那些做了精心做了两三年努力的国产游戏。
不灭 游戏博客>>>
我认为这个问题,重点在“世界级”这三个字,能够得到全球范围的认同,才能算是一款“世界级”精品。所以,这样一款网游就务必要起到文化传承的作用,在迎合主流元素的同时宣传属于我们中华文化自己的特色,其中的世界观和价值观要让人们产生认同感,还要拿捏好分寸,让来自不同国家和地区的玩家都能欣然接受。能做到这一点,才是一款“世界级”精品的基础。而不是单纯的“引擎、平衡、世界观、可玩性”所能代表的。
暗天 游戏博客>>>
当然要说世界级的产品,必然不单单是一个因素表现出来的,众多优势综合,才能得到好的东西。当然好的东西并不带表就能适应中国市场,中国市场又是一个非常独特的环境。要抓住中国玩家的市场,当有了市场才会有成熟的产品,如果有成熟的产品,占领不了市场一样不是要死么?比如《赤壁》是中国文化的精髓,必然要发挥中国游戏的根本性的本质,把自己的优势拿出去给别人看,让别人信服,这才是世界级的产品。如果涵盖一面去比那就没意思了。再说中国的某些产品早就走向了世界,得到了世界的承认。
阿飞 游戏博客>>>
国产网游的路只不过是走了几年,一切都处于无序的初级阶段。很多厂商在资金、技术、经验等方面都非常欠缺,从总体说国产网游水平并不很高,但毕竟也有不可忽视的客观因素在。他们也为了自己的前途努力,而他们的前途也正是中国网游产业的前途。虽然之前我们对完美系的游戏颇有微词,但《赤壁》除了画面风格没有什么突破外,其他方面还是发生很多可喜的变革,这种趋势值得欣慰。而毫无MMORPG经验的林果科技出品的《风火之旅》,虽然称不上尽善尽美,但我们在其中却看到了国产网游的前景。希望国内游戏公司有更强的进取心,制作出更多具有国际水准的游戏。也希望以挑剔眼光对待国产网游的广大中国玩家多一点宽容和期待。
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