图:《暗黑》经典故事延续之《炼狱》

2007-12-21 17:40:09 神评论

海之童在不久前,推出自己第一款自主研发大型童年怀旧主题作品《童年OL》,其独特的游戏风格设计和故事背景让圈内的人另眼相看。海之童在推出《童年OL》之后,马不停蹄又推出了其研发三年之久的王牌作品《炼狱》。在自主研发的实力上,海之童在游戏圈的实力已不可忽视。

《炼狱》的故事背景与大家熟悉的《暗黑破坏神》的故事背景非常相似,《炼狱》中的终级BOSS是上古之神,是世界万物的创造者,当他离开了他一手创造的世界。他的后裔分为三支。分别是统领天使的神域、统领鬼域的修罗、统领恶魔的魔界。三族为了争夺世界的最高的统治地位开始纷争不休。

相信!熟悉《暗黑》的玩家都对游戏中的五位英雄——亚马逊女战士、野蛮人、圣骑士、女巫和巫师比较亲切——《暗黑》更多的是与欧洲的历史而非神话联系在一起。虽然中国玩家玩游戏的时候,从来不关注游戏背景,更多注重的是游戏的可玩性。但一个游戏浓厚的故事背景所影响到玩家的程度是看不到,是隐形的,玩家只是为了眼前的利益,而忽略了游戏的故事背景。但在他们与游戏的接触中,渐渐就会被游戏的文化背景浅移默化。

Blizzard公司非常善于从历史与神话中汲取撰写游戏所需的素材,《暗黑破坏神2》里许多怪物的名字实际上都是源于西方的一些神话故事或民间传说。大家还记得《暗黑破坏神》一代中那个铁匠格里斯沃尔德(Griswold)吗?去年我在读一本关于美国历史的书籍的时候,发现格里斯沃尔德原来是美国的一家银匠铺,这家银匠铺在内战爆发后改行,专为军队打造宝剑之类的武器。这恐怕不仅仅是巧合吧。

《炼狱》的故事背景显然是虚拟的,但玩过《暗黑》的玩家一定对其故事背景比较熟悉。三界的划分,神域、修罗、魔界。四个最大的种族人类、堕天使、吸血鬼、妖精,职业划分比较清晰简单。类似《暗黑》中的亚马逊女战士、野蛮人、圣骑士、女巫和巫师。但《炼狱》与《暗黑》不同的是,《炼狱》是MMORPG,而《暗黑》则是单机版。在此构架上《炼狱》的职业追求的风格偏向于MMOPRG特色,如人类VS战士,堕天使VS法师,吸血鬼VS召唤师,妖精VS医生。更多的是讲究职业之间的配合。

《暗黑》中的巫师VS《炼狱》中的吸血鬼
  巫师题材在近代被融入了许多艺术家的作品之中,浪漫派音乐家,如门德尔松和柏辽兹,都曾在他们的作品里涉及过巫术题材,而拉丁美洲的著名作家马尔克斯更是在他的魔幻主义小说**中大胆地使用了各种巫术内容,营造出一种极为神秘的气氛。

“我是昨天、今天和明天,我拥有再生的力量。我的灵魂创造了天神,创造了人间,地狱,还有天堂……向我欢呼吧,我就是屹立于地球中心的神殿之王!”

——古埃及《死亡之书》

《炼狱》中的吸血鬼:百年孤独
  吸血鬼是大陆中最古老的种族之一,百年时间,对于吸血鬼来说不过是无尽的轮回中的一刹而已。他们的藏身之所就在沉睡遗迹巨大的穹顶墓穴下,众多的吸血鬼在厚重的棺椁中沉睡着,直到百年的封印期过后,他们又可以重现人间。
  在人间曾经存在着文明,但曾经的文明已经随着战乱毁灭了,庞大的遗迹在时间的冲刷下成为废墟,虽然文明已经毁灭,但古老帝国也留下了一些幸存者,当时的帝国贵族精通古老的法术——吸血鬼之术,他们的通过吸食动物的血液生存,每过大概一百年,他们就要回到帝国的坟墓中进行长眠,一百年后又复生,就这样周而复始。
  吸血鬼对人间其他的种族态度相当冷淡,他们不喜欢融入人类那井然有序的生活,他们喜欢做的,不过是去四处游历,唤醒曾经被尘封的记忆。

一款饱受期待的作品,即将揭开其神秘的面沙。神域、魔界、修罗之间的战争才刚刚开始,是谁最终统治了这个世界,敬请大家关注2008经典巨作《炼狱》,即将登场。

支持键盘 ← 和 → 分页