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新三国群英传OL英雄版 青出于蓝胜于蓝
2007-12-13 17:58:32
神评论
英雄版内测在即,作为国内鹤立鸡群的三国题材作品,自1998年首款单机版发行至今,三国群英传历经强化、突破、改进,使之更符合国人口味。2005年三国群英传OL的运营,在单机版的基础上作出飞跃性突破,万人国战、武魂扮演、演义副本,一个个崭新的名次充斥于三国迷的脑海中。英雄版,承载着又一重大改革的版本,携带着“青出于蓝胜于蓝”之势,12月21日盛况出击!
英雄版:打破升级传统,杀敌成就英雄!
回归精髓,重视升官:
从单机到Online,三国群英传OL延从网络游戏的法则,将等级化作游戏中一项重要的指标。熟玩单机的玩家都明白,三国群英传的妙处不在于升级,而在于官位。每次对战回来,看着硕果累累的功勋,让自己的爱将平步青云、加官进爵才是其精髓所在。英雄版本次回归单机版精髓设定,强化升官概念,将等级大幅度弱化。
宏观战场,丰富玩法:
三国的战场,从狭义上讲,仅限于两军对垒处;从广义上讲,则涵盖着整个双方国力的较量。三国群英传OL以及诸多网络游戏,将原有的国家对抗局限在每周数个小时的国战系统中,使得国战、战场的概念被狭义化。自古以来,两国交战,正面决战有之、奇袭身后有之、扰国骚民有之,英雄版将战场宏观化,使得平时就可以对敌国武将的练级、筹备作出骚扰战术,进一步丰富国家对抗的玩法。
从战争规模看,最初的百人对战升华到万人国战;从战场设定看,最初的狭义国战升华到宏观国战;从游戏追求看,最初的枯燥练级升华到升官晋爵。新三国群英传OL英雄版正全面出击,青出于蓝胜于蓝,将自身特色再度加强,英雄出击,静待挑战!
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