2007年卡通网络游戏纵览

2007-12-13 10:59:39 神评论

卡通网络游戏作为写实网络游戏的补充,是休闲游戏和女性玩家更为青睐的选择。和写实网络游戏相比,卡通游戏的内容可以更加随意,风格更加多变,能够借鉴日本漫画中的表现技巧,更加贴近年轻人的欣赏口味。

  《彩虹岛》、《QQ三国》等横板动作游戏一直都是用卡通造型来表现。在《冒险岛》的成功之后,国内外很多厂商都试图生产自己的横板动作游戏。《彩虹岛》在风格和系统上比较接近《冒险岛》,并且画面进行了较大的进化,角色造型更大,增加了装备角色的乐趣。《QQ三国》采用了伪3D的游戏画面,拥有和2D不同的卡通效果。《QQ三国》借鉴了当前传统网络游戏的种种特色,弱化了一些动作效果,增加了系统的复杂程度,多次更新对于游戏的改动都非常大,显示出了制作组的诚意。

  《梦幻西游》是老牌的卡通回合制游戏,其游戏系统被后来大量的国产网络游戏借鉴。《水浒Q传》在很多地方上都和《梦幻西游》类似,只不过采用了更多的3D元素,玩家到底喜欢哪个风格就见仁见智了。《春秋Q传》是纯3D风格的卡通游戏,在系统上也借鉴了回合制网络游戏的一些特色,但是一款ARPG。《春秋Q传》给玩家提供了不少能够快速升级的简便元素,但是游戏本身的代入感比较欠缺,玩家更像是在和纯数字对付,而不是投入到一个虚拟世界中。

  《热血江湖》的卡通风格和取材于日本漫画的画面稍有不同,更偏重一些写实。和画面的卡通造型相应的是,《热血江湖》比较偏重休闲性。《热血江湖》是早期采用免费模式的网络游戏,玩家只需要下载不大的客户端就可以随时游戏。《热血江湖》里没有玩家可以到处PK的场面,没有逼迫玩家运镖劫镖的系统,也没有花钱就可以无敌于天下的收费道具,免费玩家能够体验到游戏的全部内容,游戏过程和交费玩家的差距并不是很大。轻松休闲的风格成为《热血江湖》的主要特色。

  《富甲西游》和《大富翁OL》瞄准了桌面游戏系统。《大富翁》系列游戏一直都是单机桌面游戏的佼佼者,幽默轻松的游戏造型让玩家在对战中体验到了不少乐趣。这两款游戏在保持游戏性的基础上都对游戏风格进行了认真的营造,喜欢桌面游戏的玩家不要错过。

  《童年OL》是一款打着童趣招牌的网络游戏。不过和同为童趣招牌的名作《我的夏天》相比,《童年OL》的创新就显得不足。除了画面风格外,《童年OL》主要采用的仍旧是传统的网络游戏系统,练级打怪换了一个名目依然是游戏的主要内容。

  在休闲网络游戏方面,卡通游戏占据了主要的市场。《劲舞团》、《跑跑卡丁车》这些游戏的卖点虽然不是以造型为主,但是都不约而同的选择了卡通风格。《纸客帝国》是一款独具特色的游戏。《纸客帝国》在传统第一人称射击对战游戏的基础上增加了纸片的特性,玩家可以利用这个特色将仅仅是一张纸片的角色横过来,利用纸片薄的特点躲避子弹。也可以使用喷火器,喷水枪来改变对方的物理特性。不过,和传统的射击游戏相比,《纸客帝国》的设计手感非常的差,毕竟游戏性才是一款游戏的根本,趣味性在经历了多次尝试之后就没有什么新鲜劲了。

  体育游戏也是休闲游戏的重头。《街头篮球》采用了动画渲染技术,人物造型也出奇的没有使用卡通风格。但是像《丢丢球》,《拍拍部落》这样趣味性更多一点的休闲游戏,卡通风格仍是首选。

  卡通风格是亚洲漫画的特色产物。和写实风格相比,卡通画面具有写实画面不具备的表现效果。在计算机技术商有一定欠缺的现在,写实画面大多还有不足之处,卡通画面如果处理得好就不会让玩家意识到计算机技术的限制。卡通画面由于角色的身长比例有一定的改变,也更适于玩家装扮自己的角色,更能显示出装饰类道具对游戏的影响。这些都是玩家选择卡通游戏的重要原因。


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