任何网络游戏都不是只有玩家的游戏,因此《赤壁(专题 截图)》在塑造个性的玩家人物的同时,对怪物也进行精心设计,力求让玩家在游戏中真实感觉到怪物所构成的惊险与刺激。
当玩家与队友兴致勃勃准备击败怪物时,因为不了解怪物的等级以及难度,造成了队友阵亡,是不是很打击你们前进的斗志呢?在《赤壁》中,就对怪物进行了难度识别,同级别怪物根据能力强度高低分为9个档次,在怪物头像附近以1-9星表示,让玩家可以在攻击怪物之前充分了解到怪物所构成的难度系数,做好充足的准备,避免因为莽撞而造成队友的阵亡,
除了怪物的难度识别,游戏还根据怪物的身份地位和习性特点,进行了划分,分为BOSS怪物、稀有怪物、普通怪物3类。其中普通怪物作为最常见的一般怪物,大量的分布于各地图中,是玩家在完成任务时必杀的怪物。而稀有怪物,顾名思义出现的次数、时间以及地点都不固定,当怪物被击杀后将会需要一定时间才会再次出现。
当然最特别的还属BOSS怪物,大多为怪物群体中的首领或者有一定名气的历史将领,拥有着玩家数十倍的血量以及攻击力超强的技能,不仅为任务增加了难度,更为充满硝烟的战场增添了另外一道风景,邀上队友并肩作战,共同品尝胜利之后的喜悦与荣誉感。
虽然怪物被分为了三类,但是怪物形象变化各异,每种怪物都拥有着各自的个性与特点,形态各异的怪物让玩家在完成任务的同时也体会到了不同的乐趣!
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