图文:游戏史上最伟大的50个革新(中)

2007-12-04 13:45:17 神评论

26 即时战略游戏


  回合制的电脑战争游戏发源于像《阿瓦隆山》这样的经典棋盘游戏。而且很长时间以来战略游戏都是在一块有限面积的地方用一些标志物代替作战单位进行的,但当第一次有人将即时的元素引入游戏之后,一切都不同了,也让战略游戏这一类型被更多的玩家所接受。当然也有一些人抱怨不该让快速的鼠标点击和简单的资源管理代替了真正的战略部署。

目前最出名的早期即时战略游戏是1984年的《远古战术》。最早的一款游戏可能是1983年出品的《沉重打击》。这类游戏还有一个分支——即时战术。主要注重局部战场的安排指挥。(比如《全面战争》系列),另外还出现了完全没有资源管理概念的纯即时战略游戏。

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