《魔兽世界》竞技场新手战队提升指南

2007-12-03 14:07:59 神评论

投稿作者:猎风人

“复仇角斗士的巨剑”、“铁甲虚空幼龙”,这些象征竞技场荣耀物品的身边,总不会缺少高级战队的汗水与低级战队的泪滴;在竞技场已经开放数周的今日,仍有许多战队在1500等级左右辛苦奋战,迟迟不能摆脱“垫背战队”的尴尬地位,这些队伍虽偶尔能打到1600甚至1700等级,但大都因为没有正确的战斗思路,往往一不小心又回到1500+打转,让人遗憾不已。本文希望通过一些战斗基础问题包括队伍组合、战术应对及战斗思路养成的分析,帮助这些热爱PVP和竞技场战斗的战队逐渐摆脱“垫背”地位,加入更高级战队的行列中。

竞技战战斗不同于普通战场战斗,不要想着在没血或空蓝时顶上个红或蓝瓶,也不要对CD时间漫长的强力大招如鲁莽、圣疗术等抱有幻想,你也没有任何机会在阵亡后吸取教训,复活后扳回局面;面对强力的对手,你只有一次判断机会,正确则战斗继续,错误则失掉队友——竞技场中失掉任何一名队友往往意味着失掉比赛,你没有任何机会在以少敌多时抽出手来吟唱施法时间漫长的复活术,这便是竞技场战斗的特殊性,所有有志于提高自己竞技场战队等级的战队必须首先明确。

既然竞技场战斗如此特殊,那么我们如何在这些战斗中获得主动并获得胜利呢?三个关键——战队组合特性、战术应对及战斗思路养成。

一、战队组合特性。

战队组合特性包括组成战队职业所决定的战队类型与各类型战队的战术。

目前初级5V5战队常见的主流组合有:标准队、暗影队、双板队、抽蓝消耗队及衍生的各种组合,在低等级阶段甚至会遇到一些希奇古怪的组合,比如双猎人队,五骑士队等,不过由于这些队伍优势及缺点都非常明显,往往很容易被克制,难以打到中等级,故数量并不多。由于本文属于初级指南,所以下文将在重点说明各类型战队战术的时顺带说明各型战队的职业组合,供各位看官参考。

标准队。又称2345队,该队伍拥有最全面的各种能力,适应性最强,战术最多变,对队员的要求也最高,在职业组合上略微受制于暗影队。其战术特点灵活多变,视对方队伍类型可采用集火战术或人盯人战术。标准队技术成长速度较慢,但潜力最高;其RATING上升较慢,不推荐初级战队使用,建议使用双板或暗影队快速适应竞技场战斗后再锻炼标准队组合,职业组合为战士+骑士+法师(术士)+牧师(德鲁伊)+萨满(盗贼或猎人)。

暗影队。又称4DPS队,曾被人戏称为最无技术含量战队,该队伍拥有最强的瞬间伤害能力及强大的控制技能链,以开局瞬间秒掉对方一名队员一般是战士为主要战术,战术最为简单,思路也最明确,但单治疗决定其续航能力差的劣势,一旦无法在最快时间内秒掉对方的一名队员,消耗战会使己方渐渐离胜利愈来愈远。暗影队上手较快,成长速度中等,RATING上升较快,初级队伍可考虑先使用此种组合战斗。战斗中牢记,控制对方治疗,秒掉战士即可,可迅速提升战队等级,先获得几件竞技场装备。职业组合为暗牧+术士+骑士(德鲁伊)+法师(盗贼、战士)+萨满(猎人)。

双板队。又称2+3队,与暗影队都是前期能迅速提升战队等级的类型,该队伍拥有最坚挺的生存力与最高的物理伤害力,靠致死打击配合风怒净化术强制放倒目标;缺点为缺乏控制技能,对风怒及萨满的驱散依赖很大,对语言诅咒无能为力。其上手速度最快,成长速度较低,RATING上升最快(1900前),非常适合初级队伍熟悉竞技场战斗使用。其战术特点简单,挂上断筋,咬住对方布衣施压即可。职业组合为双战士+双骑士(或骑士加德)+萨满。

抽蓝消耗队。这是一种由暗影队衍变而来的战队类型,严格意义上也属于暗影队的一种,但其战术特点更偏向于抽干对方魔法而不是秒杀。输出能力略逊于暗影队,但其战术选择余地上更大,可先对对方施加压力,制造集火秒杀假象,随后立即转为烧蓝;或以烧蓝为幌子在对方将注意力转到打断烧蓝动作时秒杀对方某名队员。上手速度一般,成长速度一般,RATING上升一般,如果烧蓝或秒杀成功则胜利,一旦被对方发现真实意图后会显得力不从心,适合高端队伍使用。职业组合为猎人+暗牧+术士+法师(盗贼、战士)+骑士(德鲁伊)。

其它衍生组合与这四种组合略有不同,但在低等级时几乎不会对这些常规组合构成太大威胁,只要战术正确,都能轻松应对,不再一一举例说明。

二、战术应对分析。

只要明确了双方队伍类型,了解对方队伍的常用战术,那么应对就变的容易起来。推荐初级队伍直接从暗影队或双板队入手,这两支队伍只有在很特殊时才需要考虑战术应对问题,其它情况下注意保护好被对方盯上的队友,按自己的攻击套路进攻即可;而标准组则需要更多的战术应对方法,抽蓝队也需随时调整自己的战术,决定是烧蓝还是秒杀。各类型队伍战术应对方法如下:

1、标准队。

面对标准队没什么好说的,象极了象棋中双方飞象局大斗散手棋,最好采取人盯人战术,向对方的辅助治疗施加压力,然后就是一个耗字,谁能造成更多的伤害,受到最少的伤害,喝上每一口水,就更接近胜利一些。

面对暗影队,一定以保护被集火目标特别是战士,通过跑位拉开对方阵形逼近对方唯一治疗为重点。当对方的第一轮集火没有奏效,唯一的治疗又暴露出来时,立刻招呼治疗并对输出职业进行控制,受到攻击的治疗者很难抽出手解除队友被控制状态获得支援,一旦暗影队治疗者倒下而己方队员健在时,战斗时间越长,其翻盘几率越渺茫。

面对双板队,一定要在驱散对方战士的自由祝福(CD25秒)后迅速补上移动限制技能,迅速打掉所有图腾特别是风怒图腾并以致死打击掩护对萨满施压,如果能做到这三点,对方骑士的治疗被致死打击消耗,萨满无法进行过多动作,战士的输出被移动限制技能降低,战局会随着时间向己方倾斜。

面对抽蓝消耗队,明确判断对方意图非常重要,开始杀掉猎人蝎子宝宝对暗牧和术士施加压力是不错的选择,同样需要保护被集火的战士,己方被烧蓝时一定要迅速跑出对方视野,其余战术应对方法与对局暗影队时相同。

2、抽蓝消耗队

面对暗影或抽蓝消耗队,切记抽蓝是打消耗,如果对方秒掉自己一个队员那么将丧失任何的烧蓝消耗资本,此时一定要以集火秒杀为重点,猎人对布衣的可观伤害及沉默射击在此时总是发挥决定性作用,骑士不要去尝试驱散有痛苦无常的队友,队友有危险时即便自己仍然满血也不要吝啬无敌。

面对双板队,先烧干萨满的蓝是个好主意,其余注意事项同于标准队打法,切记给除战士外所有对方全加上语言诅咒。
  面对标准队,必须迅速变换自己的战术,一直烧蓝与集火都不是正确的选择,以集火为幌子烧蓝应优先考虑,其次可考虑控制法师德鲁伊,语言诅咒治疗者秒杀战士。

三、战斗思路养成

战斗思路即是实际战斗的指导思想,队伍等级的提升不仅需要队员意识技术的提升,更需要队长提升自己的战斗思路。战斗思路的养成分为四个阶段:摸索阶段,集火阶段,目标转移阶段及竞技阶段;各阶段不能逾越,影响战术的安排、执行与战果。任何队伍都应该从摸索阶段开始,提升自己的战斗思路,讲解如下:

摸索阶段。这是最初级的阶段,队伍还象战场或野外PVP时漫无目的按自己的判断进行各种动作,对集火、控制及盯人没有概念和习惯,此阶段请准备20场以上的场次交学费,熟悉竞技场战斗模式,解决一些最初级的问题,如治疗目标不在范围或视野,有队友脱离队伍被秒杀等。

集火阶段。此时队伍已明白集中火力与保护队友的意义,队伍会寻找目标集中火力试图秒杀并保护受到集火的队友,并在此基础上进行第三阶段的萌芽——聪明的队友会形成集火同时再控制对方一名队员的意识,此时队长应注意重点培养队友的此类意识,同时绕柱子,跑位,找机会喝每一口水等基本技术也应在此阶段完成。此阶段请准备最少30场学费场次。

目标转移阶段。能进入该阶段的队伍已经脱离初级战队群体,此时的队伍不再一味集火一个目标而不知转换,在集火时会在对方使用防御性大招后灵活转换目标,同时保持严密的控制往往创造出使对方提前使用死亡缠绕、冰箱、无敌等大招解除控制来保护其队友的情况;失去防御性大招的目标将是真正的集火秒杀目标,没有无敌的骑士甚至比牧师更容易秒掉。队伍技术越高,目标的转换越灵活和有效,队长与队员应多加体会。此时已不存在单纯的交学费阶段,队伍正向真正的竞技迈进。

竞技阶段。此时的战斗思路已经上升到“心法”阶段,指挥已不重要,每名队友的每句话如谁开无敌了,谁在绕柱子等都是一个指挥暗示,扰乱对方的判断与战术执行更为重要,该高级阶段不属于本文探讨内容,留在后文中详解。

有志于竞技场但苦于技术提高缓慢的朋友不妨详阅此文,对号入座,为自己的队伍选择一个合适组合;在投身竞技场战斗时多思考,发现自己战队的问题并与队友们一起探讨解决办法,如此一定能快速提升自己的初级队伍,为日后队伍的腾飞打下基础。


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