中华网龙全球选《武林群侠传》动作指导

2007-11-30 11:15:31 神评论

在刚刚公布不久的《武林群侠传online》已经被热情的期待者炒翻天的时候,中华网龙再次发布了一则惊人的消息,那就是他们将在全球范围内为该游戏聘请一名武术动作指导。

为游戏制作逼真的人物动作特效已经不是什么新鲜事了,早年日本的几款电子格斗游戏就曾经利用了真人动作动态捕捉技术来实现游戏动作的真实化。EA在制作NFS的音效时甚至全部使用现场录音,这些都说明了游戏中各种元素与真实场景中的差距正在逐步缩小。各大厂商也正在不断得朝这这个方向努力。

而对于网络游戏这个行业来说,聘请著名武指来为一款武侠游戏做动作监制还是前所未有的事情。说明了中华网龙将在游戏的人物动作方面投入大量的财力和人力。假如真的有优秀的电影动作指导加入到研发团队中,相信《武林群侠传online》将会成为最富有中国武术动作特点、最具有“侠”气的网游。可见,今后的玩家们将能够在游戏中见识到更加真实的动作细节和武打特效,游戏的画面也将更加绚丽和真实。而《武林群侠传online》也将继《卧虎藏龙》使全世界认识中国武侠将之后,在全球再次掀起中国武侠的热潮。

中华网龙还没有公布对武术指导的选择意向,于是小编斟选出了几名有可能成为该游戏武术指导的知名武学大家。

首先是影星阵营:

成龙

  大哥的光辉历程在这里就不多作介绍了,可以说他已经成了全体中国人在国外的形象代言人。而他诙谐幽默的打斗风格更是整整影响了几带人。如果他担任《武林群侠传online》武指,相信该游戏将有望把搞笑网游和动作网游的概念结合得天衣无缝!

期待指数:★★★★★

李连杰

  这位享誉海内外的武术冠军用他刚猛有力的武打风格和独特的暴力美学征服了全世界的观众。从《少林寺》到《英雄》,李连杰的武打动作尽管在很多人看来是一成不变的,但观众也早已习惯了这种酣畅淋漓的快感。他的风格将使《武林群侠传online》的打斗融入更多的现代元素。

期待指数:★★★★☆

甄子丹

  继李小龙之后的又一个实战派代表,从电视剧《精武门》开始被大陆的人们所熟悉。他没有成龙的搞笑天赋,动作也不似李连杰那般潇洒自如,但是一招一式中所蕴涵着的爆炸性力量和巨大杀伤力也令人深深着迷。甄子丹骨子里给人的那种战斗的快感或许正是《武林群侠传online》所需要的吧!

期待指数:★★★★

洪金宝

  在很多人看来,洪爷已经老了。可尽管老了,他的身手也依然敏捷。在《猛龙》中,他拖着肥胖的身躯向人们宣誓着“廉颇未老”的豪言壮语。洪爷不仅是个优秀的武打演员,也是一个优秀的武术指导,他的优势就在于对武打技术的研究和多年从事导演的经历,他的加入应该能极大增强《武林群侠传online》人物动作的观赏性。

期待指数:★★★☆

然后是武指阵营:

程小东

  这位十七岁任龙虎武师,二十岁就开始在电视台任武术指导的大师可以说是公认的武侠电影第一动作指导!他的《倩女幽魂》、《笑傲江湖》、《新龙门客栈》、《倩女幽魂Ⅲ道道道》、《鹿鼎记Ⅱ神龙教》等作品,在许多影迷心目中被视为永远也不可逾越的颠峰。武打的观赏性是他的强项,在网络游戏纷纷重视视觉效果的今天,如果有程小东的加入,《武林群侠传online》的动作特效定会有质的飞跃!

期待指数:★★★★★

袁和平

  1970年任《疯狂杀手》武术指导而进入导演领域,1992年参与制作《***Ⅱ男儿当自强》获第十二届中国香港金像奖最佳动作指导奖,从此奠定了他金牌武指的地位。此后的一系列作品更是造就了众多的经典辉煌!《太极张三丰》、《虎猛威龙》、《精武家庭》、《白雪公主和七武僧》……作为导演派的的武术大师,袁和平所走的路线与成龙有着异曲同工之妙,同样为幽默诙谐的类型。尽管其影响力远不如成龙,但是精湛的造诣和扎实的理论仍然不容小觑!

期待指数:★★★★☆

元奎

  中国香港最著名的武术指导之一,和刘镇伟合作默契,最近的作品是《情癫大圣》。他在《新精武门》、****中均有出场,不过最令人记住他的一句对白却是出现在《方世玉2》中的“安全第一”。元奎与元德师兄弟联手在李连杰主演的《新少林五祖》、《中华保镖》、《赤子威龙》、《鼠胆龙威》等影片中设计了一系列精彩绝伦的动作场面,李连杰鲜明的造型,潇洒的亮相,静若处子、动如脱兔的矫健身手无不体现着元奎师兄弟的心血,从而也令他二人在中国香港的武术指导中独树一帜,自成一派。他的动作设计飘逸洒脱,又快速绝伦,绝对能充分体现《武林群侠传online》里中华武术的精髓。

期待指数:★★★★☆

刘家良

  他出身武术世家,七岁开始随父亲学武,父亲刘湛是***入室弟子林世荣的亲传弟子,因此深得黄氏武学真传。刘家良所走的都是李小龙之后正宗国术真实武打路线,亦是中国香港从武术指导升任导演的第一人。八九十年代,刘家良执导过不少脍炙人口的武打片,如《南北少林》、《五郎八卦棍》、《醉拳2》等;当中的《醉拳2》,以明快的节奏,及令人眼花缭乱的动作,达到了当时动作片的一个高峰,其它武术指导纷纷仿效。他的成就决不在前二人之下,但是相对现在的观众口味来说,刘家良的武术风格难免显得过于陈旧,笔者个人认为其并不适合担任《武林群侠传online》的武指。

期待指数:★★☆

作为一款使用了UE引擎3D武侠游戏,真实动感的打斗画面无疑将成为游戏中的重头戏。中华网龙此次选武指,无疑是想将著名武术套路的真实招数与高技术的3D特技渲染完美结合。如果真能做到这一点的话,相信届时每一位《武林群侠传online》的玩家都有机会成为传说中的“武林高手”!



【来源:】