图文:《惊天动地》国家战场系统全揭密

2007-11-29 11:46:25 神评论

随着11月29日惊天动地2.0——《惊天动地2008竞技场》的震撼开放,国家战场系统也将揭开神秘的面纱。

第一场国家战争预计将在11月30日(周五)晚上20点正式开放国家战场系统将以频道(橙色的“荣耀高地”频道)的方式每天定时开放,开放时间如下:

每周一至周日(除周六外)20:00至22:00为个人奖励形式的战场(战争结束后,会以个人为基础进行各种奖励)

每周六20:00至22:00为国家奖励形式的战场(战争结束后,会以国家阵营为基础进行各种奖励)

战场频道存在时间共计2小时,其中进入大厅后的作战准备时间为30分钟(进行各种战前准备)

战争实际时间为1个小时(一战成名的时刻)

频道关闭前的准备时间为30分钟(领取奖品,提前换线)

国家奖励:

每周六的国战,胜利国家的全部成员将会获得一个“国家奖励的BUFF”。具体如下

1、亡灵冰塔的入口VIP传送
  2、黄昏要塞入口VIP传送
  3、亡灵冰塔1层掉落率提高10%
  4、亡灵冰塔2层掉落率提高10%
  5、安息之地掉落率提高10%
  6、安息之地经验值提高10%
  7、安息之地技能经验值提高10%
  8、亡灵冰塔1层经验值提高10%
  9、亡灵冰塔1层技能经验值提高10%
  10、亡灵冰塔2层经验值提高10%
  11、亡灵冰塔2层技能经验值提高10%

个人奖励:

周一~周五及周日的国战,将根据玩家的个人成绩发放个人奖励,具体奖励内容如下:

奖励方式:

1、宝石宝箱:类似神灯,打开会随即出现升级宝石(高级)/(终级)及其他道具

2、游戏币

奖励标准:

1、游戏币奖励:

根据战争进行期间双方所消耗的总游戏币,会按战争结束时的玩家人数进行分配

i.总消耗游戏币的60%:奖励给参与战争的角色中胜利的国家的角色

ii.总消耗游戏币的30%:奖励给参与战争的角色中胜利的国家中个人积分排名靠前的角色

iii.总消耗游戏币的10%:奖励给参与战争的角色中失败的国家中人积分排名靠前的角色

注:个人积分将根据战场中的表现来判定

2、宝石宝箱/游戏币分配标准:

i.若奖励游戏币的金额超过500万,则会自动转换为奖励一个宝石宝箱(基本奖励)

(例)奖励的游戏币金额为1000万的话,玩家可以获得2个宝石宝箱

ii.根据战争时杀死的对方国家成员数来追加宝石宝箱奖励(额外奖励)

(例)战争时杀了对方5个人(不能相同),可以额外获得5个宝石宝箱(多次杀死相同的人员将不会得到多个奖励)

iii.奖励的游戏币低于500万时会把该金额的游戏币直接奖励给玩家

(例)奖励的游戏币为450万时,直接奖励玩家450万游戏币

iiii.奖励的游戏币超过500万的话,奖励了宝石宝箱后剩下的金额将以游戏币来替代

(例)奖励的金额为1050万时,将奖励2个宝石宝箱和50万游戏币

国家战场系统指导:

每天20:00,所有服务器频道列表将出现1-5个橙色的“荣耀高地”频道,玩家进入该频道之后,就可进入到“卡佩拉”或“普洛奇昂”两个国家的等待大厅。在等待时间(30分钟)结束之后,就可以点击右上角的“进入战场”的按钮进入战场地图—“荣耀高地”

注:
  1、只有在等待时间(30分钟)结束之后,才可进入战场地图
  2、进入战场后,会扣除“参战资费”100万游戏币

进入战场频道后,若选择进入的角色没有国家属性或角色中的游戏币少于100万,则无法进入到战场频道

进入战场后,会出现在己方基地建立防护堡垒中。在战场中的所有角色,其HP量会根据职业的不同而将有一定的增加,以此让玩家能更持久、更爽快的享受到战场的乐趣

荣耀高地中有一些可以点击的建筑物(如图),这些建筑物可以建造一些城堡,这些城堡能拥有一些特定的功能,如复活点,BUFF,传送等功能,玩家可以使用游戏币建造城堡。建造战争设施需要一定的时间,建造城堡时,玩家除了用血瓶补充HP外不能有任何动作,直到城堡建造完毕或者玩家死亡(制造时间内,若制造城堡的玩家死亡,则该玩家不会减少制造所需的游戏币)

此外玩家还可以使用资源点数来建造,不过只有队长(战场中可以邀请其他玩家组队)才可以使用资源点数来建造

如下图:玩家在己方遗产核心建立传送的战争设施后,地图中就添加了一个可传送的点,如此,玩家可自由穿梭在战场各个角落(传送需要15秒的等待时间;传送不会消耗传送石)。

在杀向敌国基地的路上,会有中立的第三方势力——遗产守护者,杀死它们后,就可以占领遗产核心,占领遗产核心之后才在这片区域的建立战争设施,战争设施的建设将对战争产生非常巨大的影响。占领遗产核心后,还会掉落传说中的上古神兵—遗产武器。

若拥有“遗产武器”,则死亡后“遗产武器”将会掉落,其他玩家可自由拣取

(遗产武器能在国家战场中进行交易,但是遗产武器只能在战场中使用,退出频道后即消失)

玩家在国家战场中若遇到敌对国家玩家,则会显示该玩家名字为红色乱码或数字

占领一座遗产核心之后,地图中就会有所变化:该遗产核心颜色变为蓝色,即该遗产核心成为“我军据点”

同时,每占领一座遗产核心,国家积分及个人积分也会有一定的增加(国家积分将影响国家战场中的胜负)

在经过了激烈的撕杀后,玩家将会攻进敌国的主基地,在摧毁掉敌国占领的所有遗产核心及“王者的旗帜”后,系统将会判定己方国家胜利!此外,若一小时后(战争时间内)没有使敌方所占领的遗忘核心数减少为0,则根据国家积分的多少,系统也会判定出胜利方

个人奖励发放方式

战争结束,玩家回到等待大厅后,系统将自动发送邮件(邮件窗可以用快捷键“L”进行领取)给本次参战玩家,邮件确认后点击“领取”按钮,奖励的游戏币将会自动分配到玩家的背包中。

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