11月16日,网龙公司旗下2007年巨作Q版回合制网游——《开心》开启内测。小编在尽情体验了几天《开心》生活后,发现《开心》里的每个门派都有法术系和物理系两个分支,并且由此总结了法术系技能的不同亮点。
亮点一:伤害最大化
不攻则已,一击必破!密宗虽是亲身型攻击职业,但也不要小瞧了它的伏魔系技能哦,杀伤力惊人,常常以气劲给予敌人沉重打击,造成单体或一定范围内伤害。而修罗夺魂系,共血毒术和烈风蚀骨两项绝技,腐蚀单体或目标群体,此招一出往往肃杀无比。
亮点二:诅咒特点化
在《开心》里只有修罗唯一门派会使用咒法,善使各种不良状态法术,以混乱、昏睡等控制状态。修罗的诅咒系技能,能令范围目标一定回合上降低各项属性,使战斗形势对自己有利,常常能扭转战局。
亮点三:群攻无限化
蓬莱主打辅助加成,而《开心》为保证游戏平衡性,也还是蓬莱设计了群攻技能,即神术系——星焰焚魔,能召唤数十朵星焰,以燎原之攻攻击多人,只是伤害较低,还是需要其它门派的协助哦!蜀山向来精通用剑,剑术系正是其看家法宝,分别由飞仙剑阵、万剑击、御剑击组成,通过摆布剑阵,增强组队伤害,同时使用各剑术,增加组队攻力。
在《开心》里没有一成不变的玩法,各门派各有弱点,都需要不同门派技能互补。只有相互发挥长处,才能在《开心》和你的朋友们一起玩到真正开心哦!
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