《刀剑江湖OW》新人入门帮派选择参考
初始属性是80点,各个出身的人物各有自己的帖子,最好在开始选择适合自己职业发展的属性,这样不浪费点数。
属性点的作用:
强壮:影响(攻击上限和部分命中)
悟性:影响(法术攻击和内力上限)
体质:影响(体力上限和防御)
身法:影响(攻击速度和部分躲闪)
书生世家(高悟性);桑葚世家(高体);商贾世家(高身法);武林世家(高攻);
由于我的级别不是很高,对于后边技能效果了解不是太多。但参考高级人物的帖子,和官方介绍的职业技能,技能应该是游戏后期的主角。配合合适的技能点可以发挥出技能200%的杀伤力,PK应该还是很有乐趣的。对于点数的配合仁者见仁,智者见智,下边是个人意见,难免误导,仅供参考。具体就需要各位在游戏里自己体验,配合出适合自己的角色,总之一句话,玩游戏,开心最重要。
游戏里正派和反派职业几乎是对等的关系,只是技能的介绍有出入。
少林派和魔教是很正统的游戏里的战士,从技能来看,都是加速,加防,加攻击,加伤害状态,所以,应该选择武学世家,武学世家就是战士的雏形,加点,按顺序,强壮,悟性,体质,身法(下同)
2:2:0:1,重视速度和技能,打怪可以剩MISS多的话,可以省下很多HP,也就是MONEY,2:1:2:0,重视攻击和防御,技能辅助,这样打怪要省很多力气点技能了,呵呵
武当派和白驼山庄是以附加状态为主要方向,应该是群P中辅助队伍为发展,可以选择桑梓人家,2:1:2:0,血多,群P增加自己的存活系数,这样打怪练级也不慢,也可以选择商贾之家,2:1:0:2用高闪避来提高自己的存活,这就看个人喜爱那个人物了
峨嵋派和灵鹫宫是只有女性能入的门派(为什么男的不能入啊,现在可男女平等),它们的技能也十分霸道,攻击加状态,推荐书香门第,加点0:2:1:2,有防御也有速度和技能,打怪可能比较累,但成型应该是很强的,也可以出身商贾之家,加点2:2:0:1突出技能和速度,打怪比较舒服
大理段家和星宿派应该是法师类型的人物,技能比较厉害,推荐书香门第,加点0:2:1:2速度攻击防御都照顾的,1:2:1:1,中庸型的,0:3:0:2,变态形的,比较难练,打怪很慢,出技能就很强了
丐帮和神龙教是各有特色的帮派,但都是重攻击的门派,他们的加点灵活性也高很多,丐帮已经有几篇精华帖子介绍了,我也不添足画蛇了,神龙教武工大多和HP关系紧密,所以要有很好的HP控制感,推荐桑梓人家,加点,2:1:2:0,
以上加点并不绝对,速度,防御都是很重要,要看自己怎么取舍,可以10级加这个然后再换,这样攻防兼顾比较好。



