[话题]什么样的更新称得上游戏资料片?

2007-11-23 10:46:34 神评论

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文/17173古月鸿

《魔兽世界》第一部资料片让中国玩家望穿秋水,就在玩家们焦急等待中,“资料片”这个说法也是越叫越响亮。不过仍有不少玩家最初还是不太了解资料片的定义,而打着“资料片”旗号进行版本更新的网络游戏也层出不穷,到底什么是资料片?哪些游戏更新算得上名副其实的资料片?

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“资料片”这个说法并非是《魔兽世界》首创,在单机时代就有不少优秀的游戏推出资料片版,比如典型单机资料片《上古卷轴3:晨风》,在资料片中的地图比原作增加了50%,这部出彩的资料片让该游戏获得了当年的最佳RPG作品的美誉。在网络游戏时代盛行的今天,《魔兽世界》的资料片可能是最引人关注的游戏资料片之一,同时也让不少玩家对于“资料片”有了更多的理解。

资料片到底是什么呢?如果就是游戏内容更新的话,什么样的更新叫做资料片呢?非常可惜的是还没有自称是游戏专家的人来为游戏写一部理论书籍给“资料片”下个定义,按照通常上的理解,游戏的资料片是在原有游戏基础上,深度开发、增加剧情、增加游戏任务,对原游戏进行适当的修正、升级,经过大规模的测试而进行的游戏内容更新。


《奇迹世界》资料片“血色之塔”

既然“资料片”是游戏内容的更新升级,那么到底什么样的更新能称得上是“资料片”呢?这很难有一个具体的数据给我们做衡量标准,不过为了游戏厂商为了达到“资料片”预期的游戏体验效果,会对“资料片”进行大规模测试,而一般的游戏版本更新,修改BUG等是没有这些内容的,近日《奇迹世界》的资料片“血色之塔”开放测试服务器,加入了真龙变身、血色之塔副本等内容。

对于在网络游戏中混迹多年的老玩家来说,什么样的游戏更新称得上是“资料片”自然有一套自己的标准,那么,你认为“资料片”应该满足哪些条件呢?

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