武林群侠传OL创新多骨架模式率先抢滩

2007-11-16 14:21:46 神评论

《武林群侠传online》(暂定,以下简称武林)是中华网龙首套专门针对大陆市场开发的3D武侠在线游戏,预计将于明年在大陆举行封闭测试,正式营运时间则由当地代理商决定。武林特别自制游戏剧情,内容主要描述深陷元末外族与武林风暴之扰的草莽英雄奋勇对抗的故事。凭借着深耕大陆多年的市场经验及游戏研发技术,中华网龙针对大陆玩家喜好、习惯,不断修正及调整产品内容,相信武林绝对是一套符合大陆游戏玩家需求的重量级游戏。

武林是由《黄易群侠传》原班人马,不以过去荣耀自满,再次全新出击的全新3D武侠在线游戏。值得一提的是,武林自制游戏剧情内容,故事背景描述一群身处在元末的草莽英雄,如何在外族鞑虏与武林风暴之中,找出一条属于自己的大侠之路!由于是自制剧情,因此在游戏进行上除了不受到原著小说限制,挥洒的空间更大,亦不会因不同小说内容而发生的衔接不上的状况,而玩家也就更能着实深入沉浸于武侠氛围中。

在游戏系统中,武林承袭了黄易的优良传统,并更加发扬光大,在角色方面,采用多骨架的制作模式,让角色能执行更复杂、细致与流畅的动作,却不会影响到游戏效能;在战斗操控上,更由原先只能在静止的情况下进行攻击,进化为能在行进移动间对目标进行攻击,此举将让国产在线游戏的技术发生革命性的变化,不仅让PK更具技巧性的乐趣,在与游戏中的NPC对战时,也更有策略性的变化。此外,在与战友们的互动、武林危机的缘由以及武学精神的追求上,武林群侠传的种种设计,将让所有玩家更能亲身体验何谓「侠之大者」的雄浑气魄!

中华网龙并表示,《武林群侠传online》初期权利金额已超越《黄易群侠传online》,而后续的授权金将按照游戏同时上线人数规模,阶段性挹注,由于大陆玩家族群相当庞大,中华网龙对《武林群侠传online》在大陆的营运充满信心,中华网龙预计,未来《武林群侠传online》的权利金贡献规模,可望挑战《魔兽世界》,从而成为中国武侠游戏授权金额第一名。


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