美国视频游戏市场激增73% 达11亿美元
当地时间本周四,市场调研机构NPD公司提供的一份调查报告结果显示,今年10月份美国视频游戏软、硬件市场收入激增73%。当月,任天堂公司的Wii平台重新夺回销量第一的宝座。
报告称,今年10月份美国游戏市场收入达到了11亿美元,去年同期为6.43亿美元。其中任天堂Wii平台销量达51.9万台,微软Xbox 360平台销量为36.6万台,而索尼PlayStation 3的销量仅为12.1万台。
在此前的9月份,微软Xbox 360销量曾超出Wii——Wii长期以来一直在美国市场上保持销售领先地位,这与微软当时推出了Xbox 360游戏——“Halo 3”推动作用有关。
任天堂美国公司总裁Reggie Fils-Aime称,“一切都表明,我们正将越来越多的产品投放市场。产品一旦到货,很快就会销售一光。”
当前,所有的游戏硬件和软件制造商都在积极调配黄金购物季节的游戏产品供货,因为各大厂商在此期间所取得销售收入,几乎占据了游戏硬件和软件市场去年收入的半壁江山。
以当前三大游戏巨头为例,微软正忙于大肆宣传其丰富的游戏款目,而且在想方设法扩大自己的游戏玩家队伍——吸引年青人以外的更多Xbox 360“粉丝”;索尼正盘算着下一轮的降价和酝酿着下一款新游戏的推出;任天堂则不慌不忙,充分利用不规则的产品供应策略,来满足市场需求。
NPD公司的分析师Anita Frazier在一份声明中称,“索尼PS3在11月份降价,因此我们必须等到下一月的统计报告出炉,才能看到硬件降价给索尼产品带来的影响。”。
另外,***份是游戏排行榜上,微软的“Halo 3”成为最畅销的单机游戏,其销量达到了43.38万套,而Activision公司推出的面向PS3/XBOX360/Wii三大平台的《吉他英雄3》(Guitar Hero 3)游戏,在其短短上市六天时间里,销量达到了140万套。
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