战火正式版今日公测 红警II班底打造

2007-11-16 09:08:44 神评论

防守型3C战场、宏大的行会战争、更高的等级上限……《战火:红色警戒》经过了六个月的完整测试期,终于将在11月16日12:00时开启正式版公测。《红警2》原班底,国际王牌游戏制作人倾力打造,三大战役、十大酷型,全新即时战略元素网游将彻底颠覆传统MMORPG。

《战火:红色警戒》正式版服务器开放时间:

  11月16日 9:00时 全部现有服务器 开放正式版
  11月16日 18:00时 天之骄子[电信] 开放正式版
  11月16日 18:00时 开天辟地[电信] 开放正式版
  11月16日 18:00时 金戈铁马[网通] 开放正式版

融合了即时战略、角色扮演、竞技竞速、高级副本等丰富游戏模式的《战火:红色警戒》,采用了全新数据优化技术,使《战火:红色警戒》正式版客户端约317MB大小(版本号为1.23.0003),更方便玩家下载安装。正式版开测当天《战火》还再开三组全新服务器——天之骄子[电信]、开天辟地[电信]、金戈铁马[网通],并有三组服务器随时待命以应对玩家大量涌入可能发生的网络拥塞状况。

原红警团队加盟 更新更强游戏理念
  

  正式版推出前,三名曾效力于美国westwood工作室参与过《红色警戒》《命令与征服》等经典游戏开发的设计高手Steven Henderson、Colin bush、Jim Foster高调主持正式版的制作、调整工作,为国内的优秀研发团队带来了国际水平的全新概念,在原有基础上提高了游戏的深度和高度,并从细节上加入了更多全新的想法和内容。让11月16日推出的正式版将为玩家带来更大惊喜。

Steven Henderson,是《战火》正式版内容的主要策划人,《战火》正式版中大部分内容的创意构思,皆是出于此人之手;
  
  Colin bush,是《战火》正式版所有新增场景的设计师,包括国战、新版3C对战地图、新开放的地图场景,以及场景内的怪物分布等设计,均为Colin所做;

Jim Foster,主要负责新的游戏程序制作,以及安装文件、补丁文件的安装包优化工作。

颠覆网游传统 正式版突破限制瓶颈
  

  在《战火:红色警戒》正式版中,玩家可以体验到对网络游戏前所未有的颠覆——首次即时战略模式下宏大的行会国战即将开启,数以万计的玩家将率领各自的军团为荣誉而战;作为传统项目的3C也将调整为防守型3C战场,玩家将成为对抗的绝对主力,更突显游戏个性快感;还有初次登场竞技竞速赛车模式带给你前所未有的极至享受。在测试阶段限制的80级游戏上限也将全面放开,并配合推出70-80级任务、场景、怪物,还有顶级极品套装!


《战火:红色警戒》游戏截图

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三大战役十大酷型 开启游戏新时代

  宏大国战、防御3C战、高级副本战组成了《战火》最亢奋最激烈的“三大战役”!玩家不仅可以在正式版中体验即时战略元素下军团间宏大的战争场面、神秘封闭空间中的探索快感,还有能感受到最体贴入微、个性张扬的正式版“十大酷型”!

[酷型之一-爽快无极限]游戏等级上限提高至80级,更好装备、更大地图、更强BOSS让你达到更高的境界。
  [酷型之二-全身极品DIY]装备合成、武器打造、战车打造,想怎么做就怎么做,想怎么改就怎么改。
  [酷型之三-战场上都是绅士]属性服装系统不仅让你华服上阵,还能成为你的胜利增添助力
  [酷型之四-练级不用手]自动打怪、自动寻路,一键从任意点传送到任务地,让你扔掉游戏拖沓的枷锁。
  [酷型之五-打怪不用自己上]快枪手、士兵、坦克都将由你随意支配,让你完全享受指挥官的乐趣。
  [酷型之六-材料钢钢暴]让你独享在单开场景中全部的材料收获。
  [酷型之七-新奇活动玩不完]每周7*24小时让你完全沉浸在不间断活动的快乐中。
  [酷型之八-永不消逝的电波]丰富节目、美女主播陪你度过游戏每一秒。
  [酷型之九-游戏不花钱还赚钱]免费游戏不仅让你不花钱,各种大奖活动、月薪上万的经理人计划还让你钱包满满。
  [酷型之十行会也给发工资]行会科技、行会任务,只要你为行会做出贡献,系统还将额外发给你丰厚工资!

看到这么多丰富的内容可别流口水,今天,也就是2007年11月16日,只要你进入全新的《战火:红色警戒》正式版,就能和数十万玩家一起体验新概念即时战略网游《战火:红色警戒》带来终极娱乐享受!


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