大公司缺席的G★2007 G★还有未来么?
【17173 小韩 报道,转载请注明出处】
“这样下去G★是不是就渐渐消失了?”
这是在G★2007闭幕时一位韩国业内人士说的话。
虽然共150177名的游客总数比去年的G★略有上升,但游客的不同和明显减少的参展企业可能使人不禁说出上述的话。此次G★2007以大规模参展的一家公司相关人士称,游客数虽然有增加,可是比期待中的要少。
▲很多大厂商缺席,参展学校数量都比参展企业数量要多
在11月8日闭幕的G★2007虽然有NEXON、NCSOFT、NHN、SKtelecom、YedangOnline等韩国国内知名网络游戏企业和Frogster-studios、微软韩国分公司等海外企业参展,但是不少韩国国内大型网络游戏企业却是缺席状态。甚至还有参展学校数量都比参展企业数量要多的说法。
▲参展G★还不如多组织几次游戏里的活动合算
此次G★2007参展企业为150多家,在数量上和去年相似。可在规模上却明显不如去年,参展大型企业比去年减少50%,小型企业则增加10-15%。不少人认为这是G★组委会在G★即将开展时为了凑齐数量而临时发放展台造成的。实际在展会现场能看到不少只开1-2台试玩电脑,且仅有几名公司员工留守的展台。
没参展G★2007的公司相关人士一致表示,G★不会起太大作用。他们认为,比起少则需要数亿韩元(1亿折合人民币约等于81万元)、多则需要数十亿韩元的高昂参展费,效果却是微不足道。而且即使参展,B2B和业务方面也不会产生很大的利润。虽然不参展会带来一定的影响,但参展还不如用参展所需的费用多组织几次游戏里的活动核算。
结果今年的G★规模比去年大幅缩小,仅使用了韩国国际展览中心两个展厅。通道也比去年宽敞许多,为了宣传而发放的促销物品也显著减少。甚至在展厅里发传单的也很少见。因为高昂的参展费而无法发放手册或玩物是参展企业的说法。比去年明显减少的赠品,使得游客们几乎空手而归。
▲G★=Girl★?
G★2007展出的大量新游戏和布置精美的展台吸引了游客。但如果说人们关注的对象不是游戏而是Show Girl那会如何呢? 每届G★时都出现的一个词在本届G★上也有出现,就是Girl★。
虽然有很多展台布满了G★展厅,但大部分游客们关注对象确是Show Girl。因为今年的Show Girl比去年穿的更暴露。游客中有大部分根本不光顾试玩台而是忙于拍摄各个展台的Show Girl,还特别挑Show Girl表演的时间访问展台。
带着一家人来参展的一位游客称,家里的孩子吵着要来G★,所以一同来参观。但是展厅中比比皆是的穿着暴露的女人让带着孩子来的自己很无奈。还有一位游客也称,怕对孩子的教育上带来不利的影响,准备逛1-2个小时就出去。
除此之外,游戏的色情和暴力性也受到了指责。如,FPS游戏试玩现场没有标明年龄限制,导致有很多初中学生在那里若无其事地玩18禁的FPS游戏。今年参展的游戏中FPS游戏和带有暴力的游戏约有10多个,均没标明年龄限制。没通过等级审议而以测试状态出现在展厅中供人试玩的游戏也有不少。一一调查游客的年龄会有些无礼,但至少也得标明18禁。
▲G★组委会值得赞扬么?
当然此次G★也有不少值得赞扬的地方。也能看出G★组委会在为了解决前两届G★上出现的问题尽了力。首先,首尔主要街道与G★展馆之间往返巴士数量的增加带来了交通的便利。其次,B2B馆的扩大,海外买主的大量吸引满足了参展商。可以说G★在游客和海外买主的吸引上做到了一定效果。
展馆工作人员的态度也比往年好了不少。
但是也出现因日程管理不当而出现买卖双方会见时间推迟等失误。比去年明显减少的展台和对电子竞技的联系不足,参展的海外企业少等也是G★2007上出现的问题。
对于如此多的问题,G★组委会却认为一点问题都没有。还说比去年小幅增长的游客数是必然的结果,对于各大企业的低调也把问题推到了没参展企业身上。
▲G★明年能有改观么?
由韩国政府主导,模仿国际游戏展而举办的G★的无用论从第二届G★开始被提及。每年减少的国内外大企业参展百分比与运营上的不足等在量和质上都有减少的G★,照此举办下去风险就会很大。对此,开办G★的韩国文化观光部最近开始重新审视G★的举办和方向性。
就G★发展方向文化观光部已经委托汉阳大学经营研究所研究,还将针对游戏企业与游戏从业者进行一次展会满意度调查。通过这些决定将来G★的方向,并按照相关方向改编G★。
文化观光部的一位相关人士称,有很多海外游戏相关展会在每年都会有新变化,但G★在目前为止还没出现变化。与其这样下去,还不如通过大修改营造暂新的G★。
同时被提及的问题还有G★组委会的作用说。大部分韩国业内人士认为,G★组委会根本不懂韩国国内企业的实情,而只强调自己的主张。这样的态度导致国内外游戏企业的参与度降低,阻碍展会质的发展。
韩国业界相关人士称,单纯卖展台的思想能引发多么大的问题,G★是一个很好的例子。并补充到,成为世界瞩目的大型展示会固然重要,可是被国内企业所排斥的展会能大得起来么?
关于韩国,全球的新闻
- (2024-08-14) 《七骑士》开发商新作《时空奥德赛》制作人承诺不久将公开更多游戏细节
- (2024-08-08) 小心眼的韩国人,嫉妒《原神》人气搞炸弹恐吓,在游戏里偷文化
- (2024-07-31) 仅凭三款游戏,韩国米哈游成功上市!那中国大哥呢?
- (2024-07-08) 独家对话CSOL韩国开发队:今年会有更多惊喜值得期待
- (2024-06-05) 在涩涩游戏这条赛道上,韩国人强得有点可怕