飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。
十四部经典武侠小说,成就了中国武侠文化里一位仿佛神一般的存在——金庸,正是因为金庸对中华古代文化传统和历史的理解博大精深,才能为我们描绘出一个个磅礴大气的传说,塑造出一个个血肉丰满的形象,豪情万丈的乔峰、聪敏机智的黄蓉、颠覆传统的韦小宝等等,无不给人留下深刻的印象,也打开了好几代人心中的童话梦境,激发出许多英雄主义豪情。
时代在发展,社会在进步,随着人类社会现代化的前进步伐,70后、80后、90后甚至2000后们接触金大侠武学的途径也多了起来,除小说外,出现了无数部改编自金庸武侠的影视作品和游戏,更加直观形象和高度的互动性,风靡了万千少男少女。从早期DOS下的《金庸群侠传》开始,《倚天屠龙记》、《笑傲江湖》等层出不穷,到了网游时代,《笑网》、《网金》,以及当红的《天龙八部》等,又给众多金庸迷带来了新的乐趣,而网游版《鹿鼎记》也正在由搜狐进行开发了,金庸老先生的武侠世界通过游戏带给了我们永无止尽的梦想。
1996年,那是一个春天……由河洛工作室制作的《金庸群侠传》迷倒了无数武侠迷和游戏迷,穿越时空的主角、完全开放式情节、集合金庸14部奇书,种种要素结合下,《金庸群侠传》获得了极大的成功,在当年全国各地“电脑房”和个人电脑上,都有不亚于《仙剑》的装机量。
2000年,PS游戏机在中国台湾推出PS上首个中文游戏《射雕英雄传》,由中日30多名游戏设计师共同研发3年,游戏情节很长(貌似这本小说也很大部头,哈哈),内容丰富,可说是PS上的经典之作。
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