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魔兽世界2.3版北美更新 国服可能下周
2007年11月14日 11:03:26         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

  各职业变动

  猎人

  -瞄准射击现在可以减少目标受到的治疗效果50%,持续10秒;施法时间减少0.5秒(3.5->3)
  -奥术射击(6级及以上)除了造成正常伤害以外还可以驱散目标身上的一个魔法效果
  -爆炸陷阱:该陷阱的初始伤害提高,数值相当于远程攻击强度的10%
  -弱点暴露:该天赋触发的效果将不再消耗掉误导的次数
  -献祭陷阱:该陷阱造成的总伤害提高,数值相当于远程攻击强度的10%
  -误导:当多个猎人互相覆盖彼此的误导效果时它可以被正确地移除
  -误导:当猎人试图对一个已经被施放了误导的目标施放该法术,法术将由于"已经有一个更强大的法术"而失败,施放失败不会引起技能冷却,也不会消耗法力
  -预备:该天赋现在可以重置杀戮命令的冷却
  -毒蛇钉刺、爆炸陷阱和献祭陷阱的伤害都得到了基于远程攻击强度的提高
  -毒蛇钉刺:该技能的伤害提高,数值相当于远程攻击强度的10%
  -稳固射击:重写了技能说明以表明该技能的伤害与武器伤害有关
  -强击光环不再消耗法力,并将持续直到主动取消
  -翼龙钉刺现在是瞬发法术,在PvP战斗中的有效时间最多为10秒
  -翼龙钉刺:该技能不会再被低等级的翼龙钉刺所覆盖

  德鲁伊
  -树皮术:受龙卷风效果影响时不再能使用这个技能。
  -挑战怒吼:命中等级会提高这个技能的命中率。
  -清毒和消毒术现在可以在生命之树形态下使用。
  -清毒、消毒和解除诅咒的射程提高到40码。
  -纠缠根须:同一个目标不再能被多个德鲁伊同时缠绕。另外,如果多个德鲁伊频繁对一个目标施放纠缠根须,这个效果会立刻被移除
  -纠缠根须:若新的纠缠根须效果会造成较低的伤害,则纠缠根须效果不会被刷新。
  -野性AP:拥有“在熊猫鸟形态下增加AP”属性的装备在多数情况下被增强,从而获得更多的AP加成。
  -野性冲锋:定身和打断效果可能分别被抵抗。
  -自然之力:这个技能不再自动清除范围内敌对单位的潜行效果。但是如果贼……不对,潜行者们距离小树太近还是会被打出来的 - -
  -低吼:命中等级提高这个技能的命中率。
  -野性之心:这个天赋不再提供猫形态下得力量加成4/8/12/16/20,而改为了AP加成2/4/6/8/10。
  -休眠:当多个德鲁伊对同一目标刷休眠的时候,目标会立刻醒来。(类似上文提到的纠缠根须,莫名其妙ing)
  -热情(恢复)现在提供10%/20%/30%法力恢复。
  -天然完美(恢复):现在额外增加一个buff,被爆击后受到的所有伤害降低1/3/5%,持续8秒,可叠加最多3次。
  -天然完美:当德鲁伊坐下时也可以触发这个效果。
  -原始狂怒:这个天赋将被正确学习,即时加点时德鲁伊已经死亡
  -重生的冷却时间缩短到20分钟。
  -解除诅咒可以在鹌鹑状态下使用。
  -变形技能:某些变形技能会造成额外的仇恨。现在这些仇恨已经被取消。
  -安抚动物:这个技能现在将正确的消耗掉自然迅捷效果。
  -宁静现在获得额外的法伤和治疗效果加成。
  -生命之树:现在不可能在非生命之树形态下获得这个光环加成了。(以前可以么 - -!)
  -如果你在变形状态下并且尝试使用人形下的技能,你将自动变回人形并施放这个法术。这意味着你可以通过一个动作完成变形和施法。如果你的法力不足以变形,你将收到错误提示。(以前变回人形不用消耗法力吧?我记得)可以通过/console autoUnshift 0 关闭这一功能。

  萨满:
  -治疗链1-3级说明得到调整
  -闪电链施法时间现在是2秒(原来是2.5秒)所消耗的魔法下降 所获得的法术伤害加成下降
  -祛病术和清毒术范围现在是40码了
  -当多名萨满同时释放大地之盾时 能正确都替代了
  -等级低的大地之盾不再能覆盖等级高的大地之盾
  -地震术 现在能够在成功打断目标的引导法术后 能正确的反制目标同系魔法2秒了
  -元素集中 现在是在攻击法术产生致命一击后 下2次耗蓝减少40%
  -元素掌握 不再同时触发2次致命一击
  -风暴之眼 现在坐着也能触发效果了
  -冰霜震击 现在不再受到递减影响
  -根基图腾 任何法术被转向后 根基图腾都会消失
  -闪电箭 现在施法时间为2.5秒(原来为3秒)耗蓝下降 所受到的法术加成下降
  -闪电掌握 现在是减少闪电施法0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒
  -闪电超载 现在触发几率为4%/8%/12%/16%/20% 伤害减少一半 并且不产生仇恨
  -法力之泉图腾效果上升
  -思维敏捷 现在在原来的效果上 增加你的攻击强度转换为10%/20%/30%的法术伤害
  -现在双手斧和锤不再是增强11点天赋 而可以通过训练师学习 现在的增强11点将被新天赋萨满聚焦代替
  -萨满聚焦 当你的物理攻击产生致命一击后 你的下一次震击术耗蓝减少60%
  -萨满之怒 在原来的基础上 降低所受到的伤害30%
  -灵魂武器 现在减少的仇恨由15%增加到30%
  -石化武器 现在4、5、6、7级的石化武器伤害将降低 1、2、3、9级的石化武器伤害没有变化
  -水之盾 现在不需要魔法来施放,每次触发回魔上升.持续时间1分钟,在1分钟结束时自动把剩余的盾转化为对应的魔法值回复给自己.(据说每次回蓝上升到203-204 3次能回606左右 也就是说在无攻击情况下 1分钟能给萨满回600的魔法)
  -风怒武器 缴械时将不会触发

  圣骑士
  -光明祝福:低等级的圣光和圣闪将获得正确的治疗加成。
  -净化和清洁术:射程增加到40码。
  -十字军打击(惩戒):冷却时间降低到6秒
  -神恩术:如果在一次治疗爆击后立刻施放这个法术,它的效果将不会被移除。
  -驱邪术的法力消耗降低。
  -定罪(惩戒):现在降低所有攻击造成的仇恨6/12/18/24/30%
  -愤怒之锤的法力消耗降低。
  -神圣愤怒的法力消耗降低。
  -强化十字军圣印(惩戒):奖励已经合并进十字军圣印的基础伤害(十字军圣印的buff)。这个天赋的效果现在改为神圣十字军的效果。
  -光明审判:修正了5级审判在战斗记录中的一个错误。
  -智慧审判:恢复法力的效果不会被关闭。
  -圣骑士的所有圣印将不会被驱散-前提是你投入了3点“神圣圣印”。
  -精确(防护):这个天赋现在也提高法术命中率。
  -正义逃命(惩戒):现在有3层,提高移动速度5/10/15%,同时降低你被法术命中的概率1/2/3%
  -正义防御:命中等级(不是法术命中等级)提高这个技能的命中率。
  -神圣十字军(惩戒):这个天赋被重命名为神圣圣印,这个天赋现在提高你的所有攻击和法术的爆击率1/2/3%并且降低你的圣印被驱散的概率33/66/100%。
  -复仇圣印:以前当这个圣印叠加满后的奖励伤害过低。现在它的伤害已经提高
  -精神协调:这个技能可以正确的从吸血鬼的拥抱获得法力值了。
  -复仇(惩戒):持续时间增加到30秒。
  -辩护(惩戒):频率和持续时间增加,并且现在降低所有属性5/10/15%而不是以前的力/敏。
  -武器专家(防护):重新命名为作战经验,现在增加武器经验1/2/3/4/5和总耐力的2/4/6/8/10 使得这个天赋从渣中之渣一跃成为最好的天赋…… 好吧,我太容易满足了 Orz

  术士
  -放逐将不能对灰色的目标施放。
  -点燃:当这个法术施放时将正确的移除献祭效果。
  -生命吸取和生命虹吸现在会受到降低治疗效果的影响,例如致死和致伤毒药)
  -地狱火:这个技能不再会延长敌方的施法时间或缩短通道法术的时间,同时也不能再用来打断战场开旗/
  -虚空防护(毁灭):现在有了一个更酷更眩的视觉效果
  -灵魂仪式:施法时间和引导时间缩短。
  -腐蚀之种:现在引爆时不会炸到墙后的怪了……
  -暗影之拥:这个天赋效果不会引发其他特效了。
  -防护暗影:现在这个技能受到法伤加成效果影响。4级防护所吸收的伤害降低。
  -灵魂虹吸(痛苦):现在增加2/4%伤害并不再影响吸取法力。
  -灵魂虹吸(痛苦):如果术士在一个痛苦法术被施放在目标上之前开始生命虹吸,那么不会有额外的伤害加成。
  -痛苦无常效果:沉默效果现在被判定为减益效果。

  
  法师

  -奥术智慧和光辉耗魔减少
  -奥术冥想增加10/20/30%回魔
  -奥弹打闪避的目标时不再显示奇怪的信息,而是直接失败
  -侦测魔法移除,所有人都能看到目标身上的增益效果
  -唤醒每2秒回15%蓝
  -火吸冰吸受法伤加成
  -寒冰护体受法伤加成
  -强化火球不再影响法伤
  -强化冰箭不再影响法伤
  -变羊不再让对方依然保持骑乘状态(不太明白),多个法师覆盖彼此的羊,变形术会正确移除
  -战场不能放传送门了
  -解诅咒范围增加到40码
  -新技能:厨房……
  -不再能通过偷取魔法同时得到2种忍耐debuff(意思就是身上有低温的时候不能偷到牧师的盾?)

  战士
  -血之狂热坐下时也能触发
  -群嘲受命中加成
  -冲锋更强大了,会穿墙绕柱子……
  -挑衅提供2/4/6点武器经验技能
  -毁灭打击捆绑破甲效果,并受所有影响破甲效果的天赋和物品影响(总之就是高级破甲)
  -缴械pvp中递减
  -激怒坐下时也能触发
  -强化狂暴姿势减仇恨2/4/6/8/10%(铁了心把狂暴设计成pve天赋了)
  -强化拦截和武器掌握交换位置
  -援护不再进入战斗
  -断筋pvp持续时间改为10秒
  -锤精触发几率降低,但回怒从6到7
  -拳击打断引导法术会正确的沉默该系法术4秒
  -盾击,同上,6秒
  -盾猛会正确的尝试驱散魔法效果
  -横扫和死愿交换位置
  -横扫持续10秒,可作用10次
  -横扫能正确作用于上盾的目标
  -战术掌握极大增加防御姿势下致死和噬血的仇恨
  -嘲讽受命中加成
  -武器掌握减少缴械时间25/50%
  -旋风斩在双持时2把武器同时出击

  牧师
  -神恩回复:牧师坐下时也可以触发
  -殉难:牧师坐下时也可以触发
  -神圣惩戒(新技能):20级德莱尼牧师和矮人牧师可以学习。对目标造成神圣伤害并使其瘫痪2秒
  -治疗之环:基础治疗降低,但是可以从治疗效果获得更多加成。1338以上治疗效果的玩家会受益,反之会发现数字变小……
  -治疗疾病射程提高到40码
  -神圣之灵:修正了一个图标显示方面的错误。
  -艾露恩德恩赐(精灵牧师)效果修改为降低被近战和远程攻击命中的几率20%,持续15秒。这个技能只有1级。
  -反恐节界可以在20级时学习,持续时间降低为3分钟,CD上升为3分钟。所有牧师都可以学习。
  -修正了取消暗影形态造成公共CD的bug
  -意志聚焦(新戒律天赋):被爆击时获得减少受到伤害1/3/5%并且提高受到治疗效果4/7/10%的buff,可以叠加最多3次
  -神圣之火:说明文字修正。
  -心灵专注:现在将正确对光明之泉起作用。
  -心灵专注:安抚心灵会正确消耗掉专注效果。
  -冥想(戒律):法力回复率提高到10/20/30%
  -心灵视界:会正确消耗掉心灵专注效果。
  -痛苦压制(戒律):现在可以对友方目标施放,减少目标的仇恨5%,降低其受到的伤害40%。CD降低为2分钟。
  -治疗祷言、治疗之环、神圣新星受到更高的法伤和治疗加成。
  -耐力、精神buff消耗的法力降低。
  -真言术:盾获得更多的法伤和治疗加成但10、11和12级盾的基础吸收数值降低。
  -愈合祷言不在会被效果较低的祷言覆盖。
  -束缚亡灵:多个牧师对同一目标施放这个法术时,之前的效果会被正确的移除。
  -星辰碎片(暗夜精灵):不再是通道法术,也不再消耗法力。现在它是一个魔法效果,持续15秒,每3秒造成一次伤害,CD30秒
  -星辰碎片:每一跳的伤害在施放后不再改变。
  -当你在暗影形态下试图使用一个普通形态下才能使用的法术时,会自动切换姿态然后施放这个技能。这个功能可以通过输入 /console autoUnshift 0 来取消。
  -无声消退:现在对更多的技能有效,例如神恩回复等。

     盗贼

  -所有毒药时效从30min变为1小时
  -乱舞:能正确作用于被护盾保护的目标
  -致盲:现归类于物理攻击且无需致盲粉(不再是毒性攻击)。现在在pve和pvp中和小德的飓风享受共同递减
  -诈死:改为在触发天赋后的3秒内 33/66/100%几率减少盗贼所受到伤害量的90%。1min只能触发一次,天赋的触发条件是任意导致盗贼死亡的攻击
  -冷血:修正冷血在技能miss后被消除的bug
  -卑鄙:卑鄙改为当敌人hp在35%以下,所有技能攻击增加20%伤害。当使用缴喉和割裂时,此天赋的伤害加成将正确作用于这两个技能,不再和小德的芒果加成冲突,
  -健步如飞:此天赋现在增加移动速度为8/15%
  -出血:现在造成125%的武器伤害(据楼下欧服朋友现场反馈,36debuff的伤害加成确定存在,作用10次或持续15s)
  -脚踢:踢断某系通道法术时,脚踢能使得对方无法在5s内使用该系魔法
  -精确:现在此天赋同样能作用于远程武器
  -冷酷:此天赋不会由盗贼的无效目标或者其他宠物的死亡触发。
  -还击现在享受pvp递减
  -致死投掷现在飞行速度大大增加且作用时间也略微增加
  -无情:无情现在只能由近战终结技能触发,不再作用于致死投掷
  -闷棍:当几个盗贼闷棍同一目标时,闷棍都能正确重置
  -暗影步:暗影步现在可在非潜行状态下使用。增加伏击,背刺,缴喉20%伤害的同时,减少50%的仇恨,cd增加到30s,作用范围为25码
  -当你在潜行状态想使用一个非潜行技能,你会自动脱离潜行状态并使用该技能。当然,你也可以通过/console autoUnshift 0 命令来屏蔽此功能。
  -侵略:增加背刺,邪恶,剔骨的伤害2%/4%/6%
  -锤精:5点天赋将增加用锤暴击伤害5%,同时有6%的几率打晕对手3s


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