PvP战场和竞技场
-竞技场
每个战场组的顶级战队成员将在第二赛季结束时获得“残酷角斗士”的称号。
-战场
加入了战场日常任务。战场军官处可以领取这类任务。
扔下旗帜将使你获得一个持续3秒的Debuff,在此期间不能再次拿起旗帜。
变形时吃到恢复buff的德鲁伊现在可以正确的恢复法力了。
战场的战斗开始前,玩家可以随意施放buff法术(类似竞技场的准备时间)
被战场的灵魂医者复活后,也有几秒的时间可以随意施放法术。
奥特兰克山谷
摧毁敌方哨塔/碉堡后,己方不再获得一名将领的增援。但是仍然可以削减对方的一名将领。
所有将领的仇恨都彼此连接,并且将和将军仇恨连接,并且不再可以被分别拉出碉堡。
摧毁哨塔/碉堡获得的荣誉点数增加。
所有的指挥官和中尉都离开奥山去别的地方作战了……包括墓地附近的6个中尉和哨塔、墓地中的4个指挥官
除非己方已经没有别的墓地了,否则玩家不会在死亡后被送回战场入口。
雷矛和霜狼基地中的很多NPC不再是精英了。
奥山节日时的奖励点数将平均分配在摧毁敌方哨塔/碉堡、杀死上尉上。战场结算时幸存的碉堡/哨塔和幸存的上尉也将换算成奖励点数。总点数和以前基本一样。
占领墓地和哨塔的时间缩短为4分钟(以前为5分钟)
战斗的双方各有一定的“增援点数”,每当己方己方玩家、NPC死亡、哨塔被摧毁、上尉死亡时,点数都将减少,将军死亡时,点数直接下降到0。 首先耗尽对方增援点数的一方获胜。
风暴之眼
夺取旗帜获得的胜利点数将与己方占领的据点总数挂钩。占领更多据点时,夺取旗帜可以获得更多胜利点数。
战歌、阿拉希盆地、风暴之眼
战场结算时将有额外的荣誉点数奖励。
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