作者: sky_liux
2.3版对于9大职业的BUFF和NERF
2.3版是BLZ自资料片发售以来对平衡性最大的一次调整,几乎涉及了9大职业的至少20个天赋树;想知道这个补丁对PvE和PvP各自的影响吗?follow me……
以下消息几乎全部来自patch notes,一些小的BUG修复(不涉及平衡性的)这里不再涉及。
“总评”和“评分”带有个人意见,“评分”并非横向比较,仅就该职业自身相对于2.2版本的改变作出。请大家提出宝贵意见。
德鲁伊
野性形态下的攻击强度:现在在猫、熊、巨熊和枭兽形态下装备所提供的攻击强度加成重新调整。绝大多数时候,它们增加的攻击强度上升了。
野性之心:此天赋不再在猫形态下增加4/8/12/16/20%力量;现在它(在任何形态下)增加(装备给予的)攻击强度2/4/6/8/10%。
变形:现在在变形状态下使用人形才能使用的技能,你将会自动解除变形(而不是收到错误信息)。这意味着“一键变人喝药再变猫/熊”成为了普及型招数!
天然完美:除了之前的“增加治疗效果”外,此天赋现在有“在受到爆击后,8秒内所有伤害减少 1/3/5%”的效果,并可以叠加3层!
宁静:现在它受到装备的治疗加成系数增加。
战复:现在它的CD从30分钟减少到20分钟。
总评:恢复德鲁伊的“天然完美”将在PvP中成为一个非常优秀的天赋!而“宁静”的实用价值进一步增加;野性德鲁伊得到的AP加成进一步提高;同时“变形”的修正意味着德鲁伊的生存力buff;战复的cd减少在RAID和战场/竞技场中都非常实用。
评分:+2
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