《奇迹世界》高手进阶之深析魔法盾

2007-11-06 17:11:25 神评论

文/boerise

  魔法盾,做为奇迹世界(专区 专题 截图)最强大的盾,一直以来多少法师MM为之倾倒,不用说,肯定加到十级。但在我看来,魔法盾没必要加十级。特别是双修盾法,节约了宝贵的属性点和技能点。

首先从魔法师的属性解读说起。魔法盾,是增加吸收伤害上限的盾,十级盾就相当让法师一下子增加了5500血。而且受到的伤害在被角色防御或魔防吸收后,剩下的按比例被盾吸收。
  10级:增加上限5500,吸收受角色防御折射后的100%伤害,剩余  0%为HP吸收。
  9级 :增加上限5000,吸收受角色防御折射后的90%  伤害,剩余 10%为HP吸收。
  8级 :增加上限4500,吸收受角色防御折射后的80%  伤害,剩余 20%为HP吸收。
  7级 :增加上限4000,吸收受角色防御折射后的70%  伤害,剩余 30%为HP吸收。
  6级 :增加上限3500,吸收受角色防御折射后的60%  伤害,剩余 40%为HP吸收。
  5级 :增加上限3000,吸收受角色防御折射后的50%  伤害,剩余 50%为HP吸收。
  4级 :增加上限2500,吸收受角色防御折射后的40%  伤害,剩余 60%为HP吸收。
  3级 :增加上限2000,吸收受角色防御折射后的30%  伤害,剩余 70%为HP吸收。
  2级 :增加上限1500,吸收受角色防御折射后的20%  伤害,剩余 80%为HP吸收。
  1级 :增加上限1000,吸收受角色防御折射后的10%  伤害,剩余 90%为HP吸收。

现在我们从盾顶起开始,到它被破掉的那一刻,总共受到多少外界伤害来算。很明显从上面的数字可以推导出,盾的等级越低,越不容易破,一级盾是最不容易破的,它需要受到被角色防御折射后的10000的伤害后(1000盾+9000血)才会破盾。不过前提是在这个期间角色也得受到9000伤害,所以效果完全不能发挥,未破盾角色就可以死好几次了。

我们都知道LV3血瓶的冷却时间和盾的冷却时间几乎一样,那我们为何要把伤害全部转化给盾,不让HP来分担一点呢。下面我们来分析9级盾,可以算出九级盾在角色受到被防御折射后的5555.55的伤害后(盾5000,HP555.55)才破盾。

相信看到这里我们都清楚了,九十盾才是最强的盾,盾被破后,如果冷却时间已经到,那么受到的555.55的伤害早被一个血瓶加满了,而且受到的总伤害比十级看高出55.55。
    
  那么八级盾呢,盾被破后,能吸收5625总伤害,受到1125的HP伤害。而这1125的伤害是在盾的冷却时间内用lv3血瓶补不起来,可以说有点小危险,不过相信对于防御和HP量够高的法师,八级盾也是很实用的。当然,七级盾要被破盾,吸收的总伤害更高一筹,不过角色也得受到更大的伤害,因而更危险。

所以可以看出,九级盾或者八级盾,对于法师来说足矣,而且比十级盾更实用,更节约了宝贵的属性点与技能点。

最后奉劝大家,如果没有卓越套,还是别弄双修盾法。在没有高防御的支持下,就相当你一个7000血战士裸奔出去一样。以后等级高了,需要更高的防御才能达到强制10%伤害的临界点,不双修的职业都比较困难,更何况双修。

以上纯属性个人意见,如果你觉得自己点数够多,不在乎这么几点,那你就按自己的想法弄吧。不过我们都知道,要玩的比别人好,就得更精益求精;高手与高手之间,差别只在毫厘。


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