专访:奇迹世界制作人谈中国玩家所需

时间:11月5日 20点
  地点:第九城市9号会议室
  人物:奇迹世界制作人、笔者
  11月4日专访内容:点击查看

今天笔者与奇迹世界制作人以及中国奇迹世界运营团队的成员吃完饭后,又开始了今天的访问,不过今天由于场合的原因,访问比较简短。

今天我正好去客服接待中心,有玩家在与客服谈被盗的问题,不知道这方面在接下来的版本有什么相应措施吗?

0809版本(首部资料片血色之塔)内除了视觉上带来的快感外,在安全性上也做了相应加强,分别针对个人背包以及仓库加锁,希望玩家们能够耐心的等待一下。

关于血色之塔,除了昨天一些消息外,今天有什么可以透露透露的吗?

正如昨天所说的,今天我会向大家简单的介绍一下“血色之塔”版本正在准备的内容。

我们深知外挂给玩家带来了巨大的影响,破坏了游戏的平衡。为了能够更好的维护玩家的权益,我们针对外挂的全新防御措施已经基本完成。虽然暂时无法向大家解释具体方法,但为了能够为大家创造一个和谐公平的环境我们会全力以赴的!

我从运营团队总结出的玩家反馈中,有部分玩家反映练级比较单一,同时任务也不太丰富。

恩,这点我们已经知晓,为了避免升级时的无聊感我们进行了改善计划。比如,随着等级增高而陆续放出的100个连续任务;众多游戏剧情故事任务;野外地图的改善等等都是我们正在开发中的内容。因为这些内容是与玩家们息息相关的内容,所以我们会尽快奉献给大家。



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在游戏中,有什么便捷性的改变吗?

这个问的很好,我们最近一直在为游戏能够增添更多便捷的功能而努力着。比如,游戏中的个人商店系统暂时还不是很方便,我们在本次版本中进行了第一次改善,增加了个人商店随时修改功能。日后也会逐步完善增加拍卖系统。另外,增加了挑战关卡时意外掉线后可重新回到掉线前队伍的功能。其实还有很多,这个我相信运营团队会一一告诉大家。

目前韩国开发团队继资料片之后,还会有什么让我们眼前一亮的动作吗?

除了已经开发完成的火龙谷主线以及两个支线,数十个已经完毕的玩家建议修改外,我们正在为了下一个大型版本中的主打内容“攻城战”而做着准备工作。现在正在进行公会系统的完善。例如增加随着公会等级的而开放的(战队,公会仓库等)内容。相信大型攻城战定会使中国的玩家公会热血沸腾。

在未来版本中,新的道具方面有什么新的添加吗?

除了现在已经向大家公开的道具,日后还会陆续添加套装道具,远古道具与幸运道具等等。

今天您有什么想要和中国玩家说的吗?

我也是作为一名热爱《奇迹世界》的玩家,对《奇迹世界》日后的发展抱有无限的期待。

也希望大家能够对《奇迹世界》日后的发展抱有同样的期待。

对我来说,在中国的每一天,每个小时都是非常重要的时间。

因为我认为游戏的制作不是Art而是Service。我不是制作出我自己喜欢的游戏让大家去玩,而是努力制作出玩家们喜欢的游戏,能够开心的接受,并且享乐的游戏,这才是Service。这才是为了玩家而制作的游戏的方法。

借此机会,我向大家保证我会倾听玩家的心声,为制作出更有趣的游戏而努力!

天气渐渐凉了,看到许多人都感冒了。

希望大家能够注意身体,小心感冒,每天都有好心情。

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