金翎奖邀请《巨人》玩家给厂商颁奖

2007-11-02 10:02:58 神评论

11月1日,在北京**歌剧院,举行了2007年金翎奖的颁奖仪式。今年金翎奖和往年最大的不同是,最具吸引力的两个奖项——“玩家最喜爱的十大网络游戏”、“玩家最期待的十大网络游戏”全部由玩家颁出,而在往年这两个压轴大奖都是由**领导和行业高管亲自颁发。

颁奖的玩家是网络十字军、灭世狂舞KOK、Speed神话、疯人院FRY联盟、猫盟、傲世纵横、豪门、寒山居、珈蓝神殿、DMC神赐网游公会、追梦联盟等20个网游公会的会长。他们代表中国数千万玩家,将奖杯亲手交给网游厂商。

这些公会全部为巨人网络旗下游戏——《巨人》的入驻公会,他们此次参加颁奖大会也是受到巨人的邀请。据悉, CHINAJOY组委会决定让玩家给厂商颁奖,也正是来自于巨人网络的建议。

就在金翎奖颁奖前夜,这些公会会长在巨人网络的组织下,共同庆祝了中国网游公会发展十周年。在庆祝会上,玩家公会与网游厂商的合作成为主题。公会会长们一致认为,厂商与公会进行合作是未来网游发展的趋势,希望在巨人网络开了这个先河之后,能带动起其他厂商对游戏公会和玩家的重视。据悉,巨人是第一个高度重视与网游公会进行合作的游戏厂商,多次与全国公会举行见面会,商讨合作事宜,并成立了专门的公会工作小组,负责与公会合作的相关工作。

此次金翎奖由玩家投票选举,再由玩家亲自颁奖,意义深远。CHINAJOY组委会邀请玩家公会来颁奖,表明玩家在网游业中的作用,正越来越被相关部门和行业所重视。玩家公会在媒体眼中“妖魔化”的形象,也在开始慢慢转变。在颁奖台上,数家网游厂商的高管当场与公会会长交换了名片,这是否预示着未来将掀起新一轮的厂商与公会合作的热潮?

巨人网络旗下的两款游戏《征途》和《巨人》分别获得“玩家最喜爱的十大网络游戏”和“玩家最期待的十大网络游戏”,副总陆永华先生代表巨人网络从公会会长手中接过了奖杯。

就在同一天(北京时间11月1日21:45),巨人网络成功在纽交所上市,发行价15.5美元,开盘价18.25美元,超过发行价18%,成为中国最大的网游公司,也是在美国发行规模最大的中国民营企业。

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