文/17173古月鸿
一部优秀的游戏不一定就能稳定的运营下去,或者因为代理商操作不当,或者是遭到游戏外挂侵袭,不少出色的网游惨淡经营,最后不得不含恨离去。而一款真正经典的游戏是不会被玩家遗忘的,因此一些已经退出市面的游戏又奇迹般的重新上市,《精灵复兴》、《新龙族》、《魔剑》等当年有口皆碑的游戏重获新生再次运营,那么如果可能,你最希望哪款停运网游能够复活呢?
中国网络游戏发展不到十年的时间,就有数百歀网络游戏相继倒下,一部分游戏是因为本身的品质不高得不到玩家的肯定,另一部分游戏则是因为各种外在因素夭折而令人叹息,有的是因为运营商缺乏运营经验导致失败,有的是因为外挂的侵害使游戏平衡性遭到极大打击,有的是因为私服的泛滥而无法正常运营。
曾经号称研发四年年耗资千万美金的《魔剑》因代理商天人互动突然倒闭而被迫停运,网易代理的《精灵》让百万玩家疯狂涌入却在一夜之间输给了游戏外挂,虽然这两歀游戏都得以再次运营,但还有不少本不该死的游戏却离我们渐渐远去,曾经人气直指《天堂2》的《A3》在一片喧哗声中聊聊收场,与《魔兽世界》齐名的《无尽的任务》因水土不服而带着无尽的遗憾离来了中国这块伤心地,还有很多经典游戏的停运让人惋惜。
回忆是美好的,相信每个玩家心中都有一款是自己最爱的、一款其后的任何网游也取代不了的绝对经典。或许不少网友更愿意在心中缅怀那份曾经的感动,不愿意再去真正触碰它,不想美妙的回忆受到丝毫的损伤,因此,停运网游是否真的该复活同样值得我们思考。
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以下为本期话题参与嘉宾讨论发言,不代表17173赞同其观点。
在国内有这么一群玩家,他们因为一款游戏转战战亚服、韩服、欧服始终坚持着他们对这款游戏的热情。对他们而言《魔剑》已经不仅仅代表着虚拟世界里的一款游戏了。作为当时将将《永恒的任务EverQuest》和《亚瑟龙的召唤Asheron’s Call》中的创意与即时战略结合在一起的MMORPG跟很多游戏一样广受关注。但是在中国运营的命运确实相当悲惨(这个悲惨也包括很多支持的玩家)。《魔剑》是一款绝非泡菜的游戏,同时它也是在《魔兽世界》之前变把公会模式推向极值的网络游戏。站在这款游戏的巨幅海报前,我曾想也许评判一款游戏并不能用它的运营现实来做为标准。更也许,真正的经典只有少数人能接受吧。
每一款停止运营的网络游戏都有他必须关闭的理由,我想这样的理由在即使由其他的运营的商接手还是会一样出现的。并且曾经的感动并不代表现在一样会感动。尤其停止运营多年的游戏,在现在的市场中还能站的起来吗?所以我的观点就是过去的就过去的,还是不要再回来伤我们的心了。
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