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专访:《英雄Ⅱ》高层 火爆公测揭秘
2007年10月17日 15:58:36         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

  说到近期公测的网络游戏,有一款由天津风云网络代理的《英雄Ⅱ》十分值得一提,它凭借着自身不俗的游戏靓点以及符合东方审美观的独特魅力迅得到了许多玩家的关注。而该游戏运营公司更是天津的首家网络游戏公司,对此17173记者风贼是饶有兴趣,于是特别联系了天津风云网络的COO郭先生,针对业内以及玩家一些感兴趣的问题进行了采访。(以下内容根据访谈整理)

  17173记者:贵公司推出的《英雄Ⅱ》究竟是一款什么样的游戏?

  郭:《英雄Ⅱ》是一款非常不错的武侠类产品,在中国秦朝古地图上展开的武侠世界。该作品涵盖了武侠游戏的众多元素,并且游戏画面,招数动作方面非常出众,这在武侠游戏产品中不多见的。这是我们风云第一款力推的作品,所以我们在媒体的广告投放,市场方面展开多层面的行销动作。把英雄Ⅱ的产品特色充分展示给所有玩家,力求让大家看到一个真正的“英雄”。同时,我们还引入了玩家信用制度,独创“后付费模式”。

  17173记者:“后付费模式”是怎样的一种模式,和目前的网络游戏运营模式有什么不同?

  郭:对于我们来说,目前最重要的就是在公测初期如何能够让玩家对《英雄Ⅱ》这款产品体验得更为透彻,接下去的时间表和计划都将根据玩家体验反馈来做决定。不过,我们的“后付费模式”相信会给广大玩家带来不一样的享受,至于这种模式的具体内容是什么,我们将会随着公测时间的延长慢慢公布给大家的。而无论是天津风云网络,还是MGAME公司,我们的雄心都是把《英雄Ⅱ》做成最好的武侠游戏。不论是公测之前还是之后,或者是更长远的角度来说,天津风云网络一直会将产品用户体验作为一切的核心点,不断尝试包括娱乐导向、异业合作等在内的各种方式,用一句话说,就是“一切皆有可能”,不过这所有的取舍标准却只有一个,就是为了更“快乐”的用户体验。

  17173记者:目前外挂和盗号已经成为网络游戏产业最为关注和必须解决的问题,天津风云网络对此方面将如何处理呢?

  郭:外挂研发者中有很多是团队,他们有很强的黑客技术,有很多都有汇编语言开发的能力。他们开发的外挂,大多数都是用类似木马的技术,能够对游戏的通讯信息进行捕获,截取当中的信息,进行像盗号这种活动。也有一些外挂表面上好像可以辅助游戏的完成,让大家不用动手就能玩游戏了。但实际上它是破坏了游戏的平衡性,这样实际上让玩家很快就对游戏玩腻了,而且导致很多不公平的现象。外挂的危害是非常大的,很多游戏就是因为外挂,它从巅峰状态很快就跌到谷底。所以,对付外挂需要技术团队对它进行研究然后破解,我们在这方面已经做了很多研究,并且针对外挂问题制定了严密的策略,彻底清查外挂,同时加大对使用外挂,破坏游戏公平者的处罚力度。同时,我们也希望玩家能够珍惜自己的账号,从自己做起,从影响自己身边的每个玩家做起,珍惜账号,远离外挂。

  17173记者:今年是武侠网游的战国年代,《英雄Ⅱ》又将以怎样的姿态搏位?

  郭:我们目前还没有被限制住,这既是游戏的优势也是一种挑战,我们会努力让玩家们都在《英雄Ⅱ》里找到“真的很真实,这就是我梦想中的武侠世界”的感觉。正所谓“来之于民还于民”,玩家的心声都会融入到游戏未来的扩充和改进中,从而让更多玩家体验到这款真武侠游戏所带来的快乐娱乐休闲体验。至于《英雄Ⅱ》未来是否能够搏得精彩,相信我们的玩家们会在心中给予游戏应得的位置。

  17173记者:您认为今后武侠类网游的市场前景如何,对该游戏的市场前景如何看待?

  郭:所有人都看到了中国的网络游戏市场的惊人发展,就在这短短几年间,全球业内外都已经将中国市场定义为了“全世界最大的网络游戏市场之一”,而中国武侠游戏市场的飞跃也已经发出信号。同时正像大家所说的,今年又是武侠类网游的战国年代,俗话都说“挑战与机遇并存”,群雄奋起反而将驱动中国的武侠游戏市场走得更远,因此如何提供品质更好的游戏产品将成为决胜的关键。

  17173记者:天津风云网络除了《英雄Ⅱ》外,近期是否会有新产品与大家见面?如果今后代理新游戏,是否还会以武侠类游戏为主?

  郭:天津风云网络的理念就是稳步发展,积累资源,长期规划。同样在《英雄Ⅱ》未来的运营中,我们也会借助中国最流行的娱乐资源,为用户提供多元化的娱乐服务,我们下一阶段也在准备自主研发的工作,计划到08年推出我们自己的产品。我们需要先走好眼前的第一、第二步,《英雄Ⅱ》的公测火爆使得我们有了一个良好的开始,所以我们更加有信心对下一阶段的工作的布局展开!天津风云的有着长远规划,将会在中国网络游戏行业占有自己的一席之地。

  17173记者:对于目前公测所取得的成绩,您个人方面评价如何?

  郭:公测阶段各方面的评价应该说还是完成了我们的目标,虽然初期出现过种种小的波折,但是通过内部人员齐心协力的奋斗,也已经圆满解决。同时也通过市场实践印证了我们内部之前的不少想法,从这个方面来说,这次公测的目的基本达成。不过一切的成绩,首先得好好感谢所有《英雄Ⅱ》玩家对游戏的喜爱与投入,正因为有这些玩家一路真心相伴,不断的为我们出谋划策,才能帮助《英雄Ⅱ》茁壮成长。当然也离不开媒体、渠道、韩方等合作伙伴这些日子的精诚支持,我相信我们已经向成功迈出了第一步。


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