绝不是花瓶!六款必玩的DX10游戏推荐
看之前的游戏介绍,很多人都以为这是一款FPS游戏,因为它的画面效果和模型细节实在是太细腻了,事实上它是一款RTS游戏,一款场景比《英雄连》还有宏大、细节和特效更加丰富的即时战略游戏!
游戏名称:冲突世界
英文名称:World in Conflict
游戏制作:Massive Entertainment
游戏发行:Sierra
游戏语种:英文
游戏类型:即时战略
● 《冲突世界》游戏内容
《冲突世界》(World in Conflict)是一款以假想的世界战争为题材的新作,在游戏的开场动画中,玩家就可以看到重装坦克入侵美国的大街小巷,士兵架着机枪在海岸线上殊死保卫。西雅图遭到了严重的空袭。本作的剧本作者Larry Bond是知名的畅销书作者,与汤姆·克兰西一起创作了《Red Storm Rising》,曾经参与了《鱼叉》系列海战游戏的开发,这次他与Massive的游戏开发大师们合作为玩家带来了又一款军事惊悚游戏。

游戏背景很简单,就是美苏争霸由冷战演变为世界大战
超级大国之间的战争可想而知会有多么积烈,先进武器全数登场
《冲突世界》没有通常即时战略游戏中的科技树概念,一开始无需造兵就可以立即投入行动。可以选择的单位有4种类型:步兵、重型装甲车、战斗机和炮兵,每选择一种单位就会从总分中扣掉一定的分数。当单位被摧毁后,分数就会加回来。这是一款倾向动作性元素的即时战略游戏,没有资源管理、建筑建造或者新科技需要研发。
先进的图形引擎是《冲突世界》的一大卖点,最新图形技术能够呈现出巨大的场景和惊人的细节度,并且特效也十分丰富。也正是华丽的界面让《冲突世界》突破了传统RTS游戏的概念,带给大家的视觉刺激甚至可以超越很多以画面而著称的FPS游戏。例如你可以看到直升机产生的下降气流将战场上的烟吹散,在烟雾中看到的阳光产生一定程度的扭曲,游戏的材质贴图、粒子效果等都十分细腻,当然最重要的就是容积云和体积光照这个招牌特效!
由于没有科技树不需要造兵,因此玩家可以直接配置军队,然后专注于指挥作战和微操,军队消耗之后可以在一定时间后自动补充,但由于援军穿过庞大的地图需要时间,这就很难保证援军能在适当的时候适当的地点出现了。所以在战略和战术方面,《冲突世界》也有自己的独到之处,也是有别于传统RTS游戏的创新设计。
● 《冲突世界》推荐显卡
推荐显卡:首选X1950GT、备选8600GT和7900GS
推荐设置:1680×1050分辨率、DX9模式中等画质(是否开AA视情况而定)、不推荐使用DX10模式,性能牺牲太大
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