本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2007-10-04/20071004100553132_all.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《Tabula Rasa》发行日期推迟至11月初
2007-10-04 10:05:53
神评论
【17173 阿树 报道,转载请注明出处】
《Tabula Rasa》的官方网站宣布了游戏发行日期推迟的消息,不过对于玩家来说,还好推迟的时间不是很长,只是从原定的10月19日推迟到了11月初。以下是公告节选:
“出于这方面的考虑,我们把预定游戏的抢鲜玩时间定于10月30日,商业发行时间也顺延到了11月2日。这些时间虽然不多,但却给了我们宝贵时间去处理诸如游戏稳定性和平衡性的重要问题,另外也让我们的玩家有更多的时间去测试Ligo(38级以上高级副本)和一些我们所作的重要改动。我们整个开发团队感觉到这些余下的时间对于我们的测试玩家是必须的。我们相信在游戏发行之时,(大家能够感受到)这些额外的时间带来的不同。”
《Tabula Rasa》是由欧美知名游戏制作人理查·盖瑞特跳槽到Ncsoft后开发的万人联机MMOFPS游戏。理查德盖瑞特是全球第一款在线游戏《网络创世纪UO》的制作人,而这款《Tabula Rasa》则是他倾注多年心血所开发的最新作品。游戏开发工作开始于2001年,在5年的时间内Garriott带领开发团队,经历了数次波折,最终将这款角色扮演式奇幻游戏改造成为了一款以战斗为中心的科幻网游。
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