《战火:红色警戒》9月26日豪血公测正式开启,全球首创的即时战略对抗模式——网游热血3C战场隆重上线。《战火》的3C战场是类似于即时战略游戏的、与传统MMORPG游戏孑然不同的游戏模式。在9月26日上午,游戏正式开启测试之前,《战火》的工作人员们首先进行了一场10人对10人的3C对抗战,下面就是该场对战的战报,请看:
对抗双方:
红军——《战火》产品部员工10人;
蓝军——《战火》研发小组,战火工作室员工10人。
进入对战场地,20名选手分别出现在3C战场地图的5点钟与11点的位置,双方人员配置稍有不同。红军的人员以4林兽、4电灵、2人类的强攻击阵容出现,而蓝军则推出了3林兽、3电灵、4人类的防守阵容。看到这个阵容数字,是不是会让人联想到足球比赛?4-4-2和4-3-3,不过在这里的攻防比例正好与足球相反,4-4-2更显得注重攻击,而4-3-3反而是在防守方面有所加强的阵容。
为了方便大家阅读战报,双方选手的名称暂时以编号代替:
红军——林兽为1-4号;电灵为5-8号;人类为9-10号
蓝军——林兽为1-3号;电灵为4-6号;人类为7-10号
林兽简称为S,电灵简称为L,人类简称为R
对战正式开始,双方不约而同地都选择了在中路加强一名人员,红军在中路的主力是S3+S4和L7+L8的组合,两S两L,再配合以炮台,看来红军是想一鼓作气将中路彻底突破了,上路是S1+L5,下路同样是SL组合,两名R作为补给单位,不轻易离开基地,只迂回在三条路口,随机补给自己的部队。
蓝军由于R的人数比较多,补给不是问题,于是在三条路上分别安排了SLR的综合搭配阵容,而在中路,则更加强势地多安排了一名R。
当双方基地开始刷新第一波NPC时,双方都开始向对方基地移动,由于红军的补给全部安排在了后方,所以红军的移动速度看起来要比蓝军慢一些。蓝军上路首先遭遇了红军的NPC部队,随后下路也同样遭遇,由于先期所有人员都没有高级武器装备,所以NPC部队的攻击力就足以让选手们先后退一步,蓝军S3在下路,直接冲入敌军三名NPC的包围中,仗着身后有人加血而大肆屠杀,或许是经验不足,S3在刚冲入敌阵,还未杀死敌军任何单位的情况下,就被身后刷新上来的己方部队挡住了去路,恰在此时,红军在下路的S2和L6拍马赶到,在一个NPC倒地后,红军S2马上移动到NPC留下的包围点,继续将蓝军的S3困在垓心,同时,红军L6的火球连珠炮一样砸在蓝军S3身上,S3的HP瞬间只剩了一半。
蓝军的R7匆忙为S3加血,S3自己也升级了蜕变技能,但持续伤血的局面仍没有改变。恰在此时,双方所有人员的同期武器技能CD完成,蓝军在下路的L4首先发出武器技能,几乎是在同时,红军的L6也发出了武器技能,一片刺眼的强光过后,蓝军S3应声倒地,之后红军S2与蓝军R7也相继放出武器技能,两轮终极技能对拼后,红蓝双方在下路的4人,都只剩下了极少量的HP,下路双方不得不鸣金收兵,各自退回营地。
在武器技能CD完成的同时,中路与上路也分别爆发了大技能秒杀对拼,交战结果是,中路红军两L阵亡、上路无损失;蓝军下路的S阵亡,中路的一L和一R阵亡,上路无损失。双方的第一回合正面交锋就此结束,红军稍占优势。
在第一回合结束后,没有阵亡的人员均有了一定收入,纷纷集中到商店购买高级装备……30秒钟后,刚才阵亡的人员全部复活,双方又一次投入到战斗中……
第二回合的交锋中,红军改变了人员搭配,在下路,只由S2并召唤出的4名雇佣兵前往战场,L6回到中路与大部队汇合,同时R9与R10也集中到中路,2S+3L+2R的组合,组成了一波强有力的冲击。
蓝军显然对敌人的这个变化没有准备,依旧采用了上一回合的对阵部署。红军中路在增加了一个拥有好装备的L之后,中路威力骤增。双方选手刚一照面,三个L和两个R的一轮齐射,首先将蓝军中路的R9放倒,而另一名蓝军R10,也被红军中路的两名S轮流用晕眩技能控制,无法释放加血技能。蓝军中路的战线瞬间告破,见形式不妙,意图撤退S2和L5却发现为时已晚,在红军远程部队又一轮的齐射与两名S的前后夹击下,蓝军的L5和R10相继倒地,勉强凭借血高皮厚而逃回基地的S2,也只剩下不足30的HP了。
蓝军中路在红军强大的集中火力下彻底告破,在集中了一批雇佣兵后,红军成功拆掉了蓝军中路的6个炮塔和一个兵营,但同时自己所有部队都损血过多,雇佣兵全部阵亡,不得不暂时撤退。与此同时,红军由于下路的火力支持不够,独立支撑的S2终于牺牲了,红军的下路也损失了两个炮塔。双方的上路的战局可以说受到了中路的严重影响,蓝军上路部队在发现中路失手后迅速回防,如此一来,让红军在上路无人骚扰的情况下,赚到了大量资源和经验。
稍做调整后,红军借助中路的巨大优势,马上开始了第三轮冲击,上下两路部队全部集中到中路。而蓝军在刚才阵亡的选手全部复活后,也全部集中到中路,进行集中防御,同时招募出所有雇佣兵。红军在到达蓝军中路基地的同时,发现大量雇佣兵鱼贯而出,但凭借前两轮的优势累计,红军的装备和等级都已经领先了一大截,仗着级高装备好,红军主力与蓝军的雇佣兵开始了肉搏战。
正面冲突下,蓝军R多、补给充分的优势就展现出来了,红军本以为可以瞬杀的蓝军雇佣兵,在4个R的强力支援下,发挥了中流砥柱的作用,蓝军的三名S临时换技能,全部改近身攻击为远程群攻的大炮技能,这也对红军造成了相当大的打击。第三回合过后,红军只剩下三个S和两个R存活,四名L全部倒地,蓝军人员无损失,雇佣兵全部阵亡。同时,由于红军下路缺少了两门炮塔的火力支援,蓝军NPC成功地拆掉了红军下路的第三个炮塔。
蓝军在第三回合后,将之前的劣势挽回了相当大的程度,而蓝军在此时也并没有怠慢,迅速进行补给,组织起部队,全部人员集中到红军相对薄弱的下路,发起总攻。此时,红军的阵亡人员刚刚复活……
红军之前依照变招,在战场上取得了巨大优势,而在第四回合交锋中,红军又出了一招险棋——同样集中部队在下路,与蓝军主力展开了又一轮面对面的交锋。在这次对抗中,由于双方装备等级都已经达到了很高水平,局面暂时处于一种僵持状态。蓝军由于之前的三名S全部改技能为大炮攻击,而所有雇佣兵也在之前一战中全部死亡,在缺乏肉盾保护的情况下,渐渐被红军压制。
然而这个时候,全场战斗最戏剧性的一幕出现了——在两军在下路僵持的时候,由于蓝军中路没有了兵营,红军的NPC长驱直入,大量的NPC部队全部火力都集中到了蓝军主基地上。蓝军主力由于在下路被红军完全牵制,值得眼看着自己的主基地被NPC部队一点点蚕食。又经过了大约两分钟的较量,蓝军基地终于崩溃,红军赢得了最终胜利。
战后分析:
红军在战斗中多次变换战术部署,屡屡使蓝军陷入被动;而蓝军的人员结构则更加合理。双方对战的结果充分说明,战略与战术在《战火》3C战场中的重要性。
《战火:红色警戒》充分发挥自身优势,利用超前的创新思维,开创了网游3C战场。精彩的团队PK场面、刺激的对战画面……《战火》的3C战场,在工作人员们的欢呼声中,宣布完成!
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