[话题]狂徒上软相继解散 仙剑路在何方

2007-09-25 15:21:23 我要纠错
神评论

1、你是否希望仙剑系列推出单机续作?
期待续作,看好未来前景
期待续作,但超越前作很难
不希望,经典只能重温不能延续
千万别出,免得破坏仙剑声誉
无所谓,只要游戏好玩
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2、你是否看好北京软星接手仙剑?
推出仙剑续作,延续经典
会推出续作,但不看好
续作转由大宇本部开发
不再推出续作,转向其他产品
说不清楚
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3、仙剑系列作品,你最喜欢哪几部?(最多三项)
《仙剑奇侠传》DOS版
《仙剑奇侠传》98柔情版
《新仙剑奇侠传》
《仙剑客栈》
《仙剑奇侠传二》
《仙剑奇侠传三》
《仙剑奇侠传三外传·问情篇》
《仙剑奇侠传四》
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4、你认为上海软星解散的主要原因是什么?
盗版对正版的侵害
网络游戏的竞争
大宇公司内部的调整
其他
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文/17173古月鸿


仙剑十年 路在何方?

《仙剑奇侠传》中的人物主角演绎着离愁别绪,而仙剑制作团队也不停更迭:从狂徒的《仙剑一》到谢崇辉版的《仙剑二》,再到上海软星《仙剑三》和《仙剑四》,在《仙剑一》开发团队狂徒解散后有玩家甚至认为现在的仙剑早已不是仙剑。随着上海软星的解散,仙剑再次徘徊在十字路口,路到底在何方?曾经带领狂徒的姚壮宪所在的北京软星会不会重拾旧梦?抑或大宇资讯再组团队开发仙剑续作?或者,仙剑十年已经走到尽头?

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8月6日上海软星副总经理兼企划总监、《仙剑四》项目总监张毅君(工长君)突然地在“中国仙剑联盟”论坛上发帖,暗示自己将离开软星,离开大宇资讯。而在此之前,上海软星研发总监、《仙剑四》制作人张孝全(笑犬)也已向台湾总部提出辞呈。随着团队灵魂人物的相继离去人员大量流失,最后并入北京软星旗下。

与其说是合并不如说是回归,毕竟上海软星就是当年北京软星骨干成员中分离出来的。2000年,“仙剑之父”姚壮宪离开台北,带着策划张毅君和负责网络系统的梅期皓组建起了北京软星。2001年8月,就在第一部作品《仙剑客栈》发售后不久,软星来了一次大分家。由张毅君带队共12人由北京调往上海,成立软星科技(上海)有限公司,《仙剑三》的诞生地也从北京挪到了上海。

随着张毅君和张孝全的离职已成定局,上海软星的研发团队也濒临解体。姚壮宪飞抵上海为的就是留住大部分骨干。因制作《仙剑一》而被冠以“仙剑之父”之称的姚壮宪,会不会再次领队开发《仙剑五》呢?抑或是大宇资讯重组研发团队接手仙剑?我们拭目以待。

提起仙剑,一系列人物就如跌落玉盘的珍珠活现在脑海中:潇洒而富责任心的逍遥,小家碧玉般的七七,善良任性的雪见,温柔软弱的小葵,豪爽单纯的温慧,有守望千年的夕瑶,有重情重义却为人所害的狼妖赤炎。众多鲜活可爱的形象,演绎无尽的纠葛缠绵,共同打造出神奇瑰丽的仙剑世界。仙剑系列在中国优秀单机作品越来越稀缺的今天,不止是一个产品更是一种象征,希望大宇资讯和北京软星不要然玩家失望。

  北京软星能否挑起仙剑开发重担?
  
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  事件详情:国产单机游戏最后一个样板——软星七年

《仙剑奇侠传》DOS版


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